原文:Unity5.3——UI之Canvas

原文:http: docs.unity d.com Manual UISystem.html Canvas所有的UI都应该放在Canvas里面 子层 。Canvas是一个带有Canvas组件的Game Object。所有的UI都应该是Canvas的孩子 子层 子节点 创建一个新的UI元素,比如用菜单栏的GameObject gt UI gt Image创建一个Image 图片 ,如果在Scene上 ...

2016-03-22 13:22 0 17629 推荐指数:

查看详情

Unity5.3官方VR教程-系列1

如果你不是VR游戏或应用的开发者,可以选择无视下面的内容,这不是给普通用户看的~ 如果你之前曾经为Oculus Rift DK2或者Gear VR开发过,那么心里面一定曾经有千万个草泥马来回奔跑过。虽然Unity从5.1版本开始就支持VR应用和游戏开发,但是从Oculus ...

Mon May 16 10:35:00 CST 2016 0 3536
[自学总结] Unity5.3 API 之 Audio Mixer

unity5.3 - API - class AudioMixer 和 class AudioMixerGrou问题:之前版本声音的渐入渐出太生硬,声音的特效需要自己手动编写。分析:5.0版本重大更新之一就是AudioMixer,if(好音效){好游戏}变化:AudioSource 新添属性 ...

Wed Nov 16 03:03:00 CST 2016 0 1623
Unity5.3官方VR教程重磅登场-系列7 优化VR体验

本文转自:知乎专栏-笨猫快乐学编程,作者:王寒 简介 对于VR应用来说,如果想要让用户获得好的用户体验,特别是免除恶心眩晕的困扰,在VR开发中进行优化是必不可少的,惟其如此才能达到我们期望的游戏运 ...

Sun Apr 16 01:06:00 CST 2017 0 1397
Unity】修改UI Prefab预览环境Canvas(Environment)

比如Canvas的渲染模式设置为"Screen Space - Camera",打开UI prefab,却是在Unity提供的默认Canvas下预览的,这样很多参数设置就会有问题,需要手动修改预览环境: "Editor => Project Settings => Editor ...

Wed Jun 16 22:56:00 CST 2021 0 156
unity 5.3 以后加载场景

记录下官方建议的加载场景的方法: 本文介绍如何使用Unity5.3引入的新API UnityEngine.SceneManagement来进行场景和关卡的管理。 介绍 经过5个版本的发展, Unity5.3放出了统一合理的场景管理API。 在之前的版本中场景即代码中 ...

Sat Mar 10 06:28:00 CST 2018 0 2630
unityCanvas MatchHeight

设置了 UI Scale Mode = Scale With Screen Size, Reference Resolution = X 1334, Y 750, Screen Match Mode = Match Width Or Height, Match = Width ...

Sat Feb 23 01:17:00 CST 2019 0 541
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM