unityAnimationCurv曲线变量很好的为我们提供了一个极其方便的数学曲线工具,比如刷怪的时间间隔随着时间的增长,呈现一个多样性的变化,而AnimationCurve便很好的做到了这一点 ...
之前一直都是自己学习Unity各种做Demo,最近开始正式使用Unity来做一个款 d的游戏。 其中在做一个类似小球弹跳运动的时候遇到了点问题,查找了很多资料,无意间发现AnimationCurve,顿时那种心情啊 然后苦心钻研了一翻抛砖引玉的写了个Move D的类主要是个大家一个思路。 不多说上正菜: 直线平移运动效果: 曲线上升运动效果: 曲线上升然后下降的弧线运动效果: 小球弹跳运动效果: ...
2015-07-30 17:54 0 11423 推荐指数:
unityAnimationCurv曲线变量很好的为我们提供了一个极其方便的数学曲线工具,比如刷怪的时间间隔随着时间的增长,呈现一个多样性的变化,而AnimationCurve便很好的做到了这一点 ...
转自 http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/41956653 ...
用Unity开发游戏中,经常会有搜寻的功能,这时候我们需要一个放大镜的图标在那圆周运动。写了相关脚本直接挂载在要圆周运动的物体上即可: ...
需求:绕圆做圆周运动 并且精灵的角度要随着位置的改变而改变 网上有很多做圆周运动的代码,但是要不然就是角度不变 要不然就是cocos版本老旧 摘了一段3.x的圆周运动,自己加了角度变换 圆周运动,已知,圆点坐标为(0,0)固定不变和圆周上任意一点的坐标。只需要求 圆周上这个点 所在的切线 ...
原因:移动物体加刚体后,在Update中每一帧的时间不一样,造成物体受力不均匀,物体发生碰撞时抖动 解决方法:FixedUpdate是固定帧,每一帧的时间相同 一、是刚体物体可能与其他碰撞体有持续的接触,刚体在接触面上移动,比如说刚体在一个带有boxcolider的地面上移动 ...
1. 介绍 新建一个GameObject-Cube,在Window下添加Animation(快捷键ctrl+6)。会添加用于播放动画的三个东西。物体上的Animator组件、Animator Controller状态机、Animation Clip动画。 1.1. Animator组件 ...
https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall (转载请注明出处 miccall.tech )1. VR实现机器人导航 - 项目里要求 ...