原文:Unity 产生各不相同的随机数

. 网上很多方法都说用时间种子来解决,但是在极短的时间内,这种方法没效 . 用Random结合Hashtable才完美实现我想要的效果 以下是随机生成 个小于 的各不相同正整随机数的代码,生成的结果是 , 等,而不会出现像 这样有重复数的情况 ...

2014-12-12 05:39 0 3104 推荐指数:

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C语言 将产生随机数存入数组,数据不能相同

1.定义一个一维,数组大小为24。 2.产生0~23的随机数。 3.将产生随机数存入i数组,要求数组中的每个数据不能相同。 4.补充说明,这个子程序要求每次调用后,这个数组里面就 存放了0~23这些数据,而且这些数据没有重复的。 5.注意,C语言有随机数函数,可以用函数产生随机数 ...

Tue Apr 19 20:40:00 CST 2016 0 3087
 
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