Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我们我们已经使用Cocos-Console工具生成了工程,本机生成的目录为:“D:\CocosProject\Tutorial”。我们进入该目录中,如下图: 本篇文章我们将使 ...
Cocos d x v . 初识 一 Cocos d x从以前苹果平台上的Cocos d发展而来,版本已经更新到了 . . 。作为一个跨平台的游戏开发引擎,现在已经被上百个国家在使用,这也是国人的骄傲 Cocos d x现在支持C Lua和JS开发语言,支持的平台也几乎涵盖了目前主流的平台其中包括Windows Android和IOS等,具体的平台支持请参考官网。具触控官方 秋季开发者大会的消息 ...
2014-06-24 22:49 0 4738 推荐指数:
Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我们我们已经使用Cocos-Console工具生成了工程,本机生成的目录为:“D:\CocosProject\Tutorial”。我们进入该目录中,如下图: 本篇文章我们将使 ...
Cocos2d-x v3.1 核心类Director,Scene,Layer和Sprite(六) Scene就像一个舞台一样在上面会摆放各种的元素,有的是固定的比如说布景,道具都是固定不动的,但有的元素也是可以移动的比如说男女主角。在游戏世界里也是如此,在一个游戏场景中 ...
小游戏的组成 欢迎界面 在游戏资源未全部加载完之前就需要载入,避免进入游戏会有一段黑屏时间。 可以用来展示游戏名称或者开发者logo。 开始菜单界面 ...
Cocos2d-x v3.1 安装图文教程(二) 如果我们需要在Android平台上运行就必须安装android的SDK,如果我们只想在window上运行就只需要安装Cocos2d-x就行了。当然你要在苹果上运行就必须安装它的XCode,由于在以后的学习中不会使用的跟苹果平台 ...
Cocos2d-x v3.1项目创建(三) Cocos2d-x官方为我们提供了用于创建、编译、运行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我们所提到的Cocos2d-Console,它位于我们的引擎目录下的tools子目录中。本篇文章主要要说明的是如何创建Cocos2d-x ...
和cocos2d-x。 DragonBones提供了Flash的插件,用于生成骨骼动画文件,称为Dragon ...
下载地址:http://files.cnblogs.com/elephant-x/TCPSocketLibs_V1.0.rar 这是自己封装的一个TCPSOCKET包,是独立于cocos2d-x的,使用的时候,请把该项目加入到cocos2d-x里面去,再在项目里面包含libSocket项目 ...
转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作。 CCFiniteTimeAction:有限次动作执行类,就是按时间顺序执行一系列动作,执行完后动作结束 ...