功能需求:点击退出按钮,弹出 退出 UI,询问玩家是否退出游戏 退出按钮 退出UI: publicclass GameQuit : MonoBehaviour 取消按钮 public GameObject closeBt 退出UI public GameObject goUI 退出按钮 public GameObject openBt 确定退出游戏按钮 public GameObject quit ...
2013-07-23 12:18 0 3192 推荐指数:
如上,在unity3D使用的时候有时候需要使用到数组,如上所示的数组定义和实例化在C#中都没有问题,但是在unity中调用的时候有时就会发生边界溢出的错误! 而且无论怎么查都没办法! 后来听说只有 public 的情况下才会出现这样的情况,我试了下改为 Private ...
注:这里的UI制作用的是NGUI插件 如题,在游戏中经常会遇到这种情况,场景中点击相关物体或者按钮弹出对应的2D界面,这时候除了2D界面上的可点击按钮等,应该屏蔽掉对3D场景的点击或者拖动事件。 在这里介绍两种方法: 1、对弹出的2D界面添加一个足够大的碰撞器,以覆盖整个屏幕 ...
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。 1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型,灯光以及其他物体对象放置在面板中,构建游戏所需呈现的画面。2、游戏面板:上图最左侧下半 ...
大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...
Unity3D介绍操作界面的资料多如牛毛,再记录这些,于人于己皆无益,在这里希望可以记录一些有用的东西,供以后有需要时查看 要熟悉一个引擎,我觉得有必要把引擎的思想搞清楚,这样学习起来才更好理解吧 通过这几天的学习,Unity3D中贯穿着几个重要的概念 ...
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想用Unity3D做一个横版过关的游戏,类似Mario的。 发现国外有一个很好的教程网站: http://walkerboystudio.com/html/unity_training___free__.html 里边有好几个游戏的教程,还有免费工程下载。 我把那个2D ...