原文:cocos2d-x 纹理研究

转自:http: blog.csdn.net qq article details .通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要比PNG格式要快和小。一般情况下PVR消耗的内存比PNG消耗的内存小 左右。PVR格式可以用ZWoptex导出。PVR是apple芯片能直接读取和显示的文件. .图片抗锯齿处理。 图片放大时的处理: 图片在放大的时候会出现锯齿。纹理类提 ...

2013-07-10 20:59 0 8719 推荐指数:

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cocos2d-x 纹理深入研究

转自:http://blog.csdn.net/qq51931373/article/details/9152227 1.纹理控制。 看此代码: 上面最重要的函数就是setTexParameters();他就是根据ccTexParameters来控制纹理图像的纹理 ...

Thu Jul 11 17:42:00 CST 2013 0 5806
Cocos2d-x 3.0 纹理

1.纹理控制。 Sprite *pSprite = Sprite::create("background.png"); TexParams params = {GL_NEAREST,GL_NEAREST,GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE ...

Wed Jul 23 07:40:00 CST 2014 0 4228
cocos2d-x 纹理源码分析

据的数据源。   我们来看一下cocos2d-x中的libcocos2d库,其下有许多目录,找到textur ...

Wed Jul 17 22:37:00 CST 2013 0 8161
基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理

没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了。介绍opengl es 2.0的不多。相信介绍基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理的,我是独此一家吧。~~ 子龙山人出了一个系列:基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0。弄c++来搞cocos2dx的可以看看 ...

Fri Sep 19 20:37:00 CST 2014 0 9167
cocos2d-x Action

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作。   CCFiniteTimeAction:有限次动作执行类,就是按时间顺序执行一系列动作,执行完后动作结束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

:(1) CCTexture2D可以把它看成一个纹理,它是cocos2d-x渲染图形的重要参数,用来贴图,因为cocos2d ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 这一篇来学习怎么使用cocos2d-x引擎播放帧动画,就是把一帧一帧的图片像电影那样显示出来。1. 首先来了解一下相关的类CCAnimation:是精灵用来播放动画的参数,内部封装了一个帧序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
 
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