原文:cocos2d-x Menu、MenuItem

转自:http: codingnow.cn cocos d x .html 学习cocos d x中的菜单主要需要了解:菜单 CCMenu 和菜单项 CCMenuItem 以及CCMenuItem的具体子类。a. 下面来学习一下相关的类。 . CCMenu菜单,是CCLayer的子类,是一个层 容器 ,可以往里面添加菜单项。下面是它的类结构图: CCMenu默认接受触屏事件的优先级是 优先级很高, ...

2013-07-09 18:02 0 6129 推荐指数:

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Learning Cocos2d-x for WP8(5)——详解Menu菜单

C#(wp7)兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(5)——详解Menu菜单 菜单是游戏必不可少的元素,菜单的实现,无非就是文字或者图片。 CCLabel元素更多的时候是实现说明的作用,用于导航性的菜单,更多时候是用CCMenu。 主要的几个Menu相关的元素的继承关系 ...

Thu Mar 21 23:44:00 CST 2013 2 2763
cocos2d-x Action

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作。   CCFiniteTimeAction:有限次动作执行类,就是按时间顺序执行一系列动作,执行完后动作结束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。 1. 首先来了解一下跟精灵相关的几个类 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 这一篇来学习怎么使用cocos2d-x引擎播放帧动画,就是把一帧一帧的图片像电影那样显示出来。1. 首先来了解一下相关的类CCAnimation:是精灵用来播放动画的参数,内部封装了一个帧序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
cocos2d-x UserDefault

转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。 主要方法 ...

Thu Jul 11 05:15:00 CST 2013 0 2936
cocos2d-x CCScrollView

广泛的嘛。 首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的扩展库里面,要是使用的话,需要引入扩展包,然后添加命名空间 ...

Thu Jul 25 23:51:00 CST 2013 0 7209
cocos2d-x getVisibleOrigin

getVisibleSize:表示获得视口(可视区域)的大小,如果DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一样大,则getVisibleSize等于getWinSize。getVisible ...

Thu Sep 12 18:38:00 CST 2013 0 5359
 
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