关于android的知识我就不在此说明,不熟悉的朋友可以先去了解一下基础知识。 开发环境:android 4.0、admob sdk 6.1.0、unity3.5、操作系统 win7 开发前需要将 classes.jar admob sdk 6.1.0.jar 拖到android工程 ...
unity调android 本人目前发现android主activity必须继承UnityPlayerActivity,unity才能通过 AndroidJavaClass jc new AndroidJavaClass com.unity d.player.UnityPlayer AndroidJavaObject jo jc.GetStatic lt AndroidJavaObject gt ...
2013-03-13 17:43 0 16895 推荐指数:
关于android的知识我就不在此说明,不熟悉的朋友可以先去了解一下基础知识。 开发环境:android 4.0、admob sdk 6.1.0、unity3.5、操作系统 win7 开发前需要将 classes.jar admob sdk 6.1.0.jar 拖到android工程 ...
andoid为什么要签名,不太清楚啊,也许是往GooglePlay上发布需要。貌似是相同签名的程序才会一个覆盖掉另外一个,否则提示签名不一致,无法安装。 如何制作签名? 其实很简单。 1、unity3d菜单 File-》build setting——》play setting ...
首先明白.so分为两种,一种是linux下的.so,一种是NDK下的.so;本文主要讲解加载后一种.so 先来了解如何生成.so; 1、建立jni文件夹,创建android.mk和main.cpp文件 .mk内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir ...
相对来说,IOS 的实现比Android要简单得多,但是重点是IOS不好测试,要macOS,要相应版本的xcode,建议大家不要搞虚拟机了,我搞了两天,头发一把一把的拖,最后直接放弃 找公司的IOS配合或者看谁有mac的借来用用都比虚拟机强,话不多说,言归正传 Unity调用IOS 的相册 ...
一、什么是环境贴图? 我的理解:一个物体周围(上下前后左右)环境的贴图。 二、如何生成环境贴图? 让相机在物体正上、正下、正前、正后、正左、正右各截一张图,生成的6张图就是该物体处 ...
改编自《cg教程--可编程实时图形学权威指南》上的demo。 反射向量计算公式 R=I-2N(N*I) 备注N*I是点乘 I入射光线,N法向量 函数实现: float3 reflect(fl ...
本文unity版本5.1.3 一、现有的打包教程: 1、http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201541410275298/ 阿赵 2、http://docs.unity3d.com/Manual ...
1、网络检测函数(注意:需要在真机上实验,我原来在Imac上 断了网络检测不到) Application.internetReachability static var internet ...