原文:[IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期

.引言 Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介绍一下 Unity中内置的生命周期管理器。 .Lifetime Managers生命周期管理 准备以下类关系,用于演示 有 个接口类:IClass 班级接口 和ISubject 科目接口 ,其分别有 ...

2012-10-17 17:22 7 8900 推荐指数:

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《Spring》(八)---- IoC容器及Bean的生命周期

  Spring的IoC容器会以某种方式加载配置信息,然后根据这些信息绑定整个系统的对象,最终组装成一个可用的基于轻量级容器的应用系统。实现以上功能,分为两个阶段:容器启动阶段和Bean实例化阶段。而且Spring的IoC容器在每个阶段都加入了相应的扩展点,以便根据具体场景的需要加入自定义的扩展 ...

Wed Mar 01 23:43:00 CST 2017 0 5806
IOC容器中bean的生命周期

一、Bean生命周期   Spring IOC容器可以管理Bean的生命周期,允许在Bean生命周期的特定点执行定制的任务。   Spring IOC容器对Bean的生命周期进行管理的过程如下: 通过构造器或工厂方法创建Bean实例 为Bean的属性设置值和对其它Bean的引用 ...

Wed Dec 16 04:57:00 CST 2015 1 10654
用户生命周期(User Lifetime

什么是用户生命周期? 用户生命周期是从用户开始接触产品到离开产品的整个过程。用户生命周期可分为:引入期、成长期、成熟期、休眠期、流失期。对应的是用户对产品不同的参与程度。 用户生命周期有什么用? 按照用户生命周期来划分用户,能够帮助我们了解处于不同生命周期用户的需求,开展运营策略 ...

Thu Sep 05 05:06:00 CST 2019 0 3391
IoC基础篇(一)--- Spring容器中Bean的生命周期

日出日落,春去秋来,花随流水,北雁南飞,世间万物皆有生死轮回。从调用XML中的Bean配置信息,到应用到具体实例中,再到销毁,Bean也有属于它的生命周期。 人类大脑对图像的认知能力永远高于文字,因此,闲言少叙,书归正传,上图先: 步骤很多,切莫惊慌,我们可以把上面的步骤归纳如下 ...

Thu May 24 21:29:00 CST 2018 0 3646
Spring学习-- IOC 容器中 bean 的生命周期

Spring IOC 容器可以管理 bean 的生命周期 , Spring 允许在 bean 声明周期的特定点执行定制的任务。 Spring IOC 容器对 bean 的生命周期进行管理的过程: 通过构造器或者工厂方法创建 bean 实例。 为 bean 的属性赋值和对其他 bean ...

Fri Mar 03 00:57:00 CST 2017 0 1282
品味FastDFS~第二回 FastDFS客户端的使用

回到目录 FastDFS客户端可以帮助我们很方便的连接DFS服务器,将封装好的SOCKET命令发送到服务器端,DFS只提供linux环境下的服务器端,暂不支持WINDOWS系统,我们做.net开始, ...

Sat May 25 07:33:00 CST 2013 3 10260
unity生命周期

1、静态构造函数 当程序集被加载的时候就被调用了,如果你的unity处于编辑状态时,此时你保存一个脚本(从而迫使重新编译),静态构造函数会立即被调用,因为unity加载了DLL。并且它将不会再次运行,永远只会执行一次,unity运行时,是不会再次执行了!在一个已部署的游戏上,这个构造器将会 ...

Fri Feb 06 07:29:00 CST 2015 0 9218
 
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