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three.js詳解之一】入門篇

開場白 webGL可以讓我們在canvas上實現3D效果。而three.js是一款webGL框架,由於其易用性被廣泛應用。如果你要學習webGL,拋棄那些復雜的原生接口從這款框架入手是一個不錯的選擇。 博主目前也在學習three.js,發現相關資料非常稀少,甚至官方的api文檔 ...

Fri Aug 17 00:17:00 CST 2012 42 145713
圖解WebGL&Three.js工作原理

“哥,你又來啦?”“是啊,我隨便逛逛。”“別介啊……給我20分鍾,成不?”“5分鍾吧,我很忙的。”“不行,20分鍾,不然我真很難跟你講清楚。”“好吧……”“行,那進來吧,咱好好聊聊” 一、我們講什么? 我們講兩個東西:1、WebGL背后的工作原理是什么?2、以Three.js為例,講述 ...

Mon Apr 24 21:04:00 CST 2017 22 53600
如何用webgl(three.js)搭建一個3D庫房-第一課

今天我們來討論一下如何使用當前流行的WebGL技術搭建一個庫房並且實現實時有效交互 第一步、搭建一個3D庫房首先你得知道庫房長啥樣,我們先來瞅瞅庫房長啥樣(這是我在網上找的一個庫房圖片,百度了“庫房 ...

Mon Nov 27 04:36:00 CST 2017 10 23077
three.js初探,立體幾何入手(一)

前言:首先先推薦一篇博客,關於webgl原理,講的非常之通俗易懂了 圖解WebGL&Three.js工作原理 webGL可以理解為openGL ES2.0 (webGL2.0 - openGL ES3.0)的javascript綁定。所以實現的語言 ...

Mon Nov 20 19:46:00 CST 2017 1 23354
使用webgl(three.js)創建3D機房(升級版)-普通機房

序:   目前市面上的數據中心主要分兩大類,一類屬於普通數據中心,機櫃按照XY軸 有序排放,一類屬於微模塊集合的數據中心,多個機櫃組合而成的微模塊。    本節課主要詳細講解普通數據中心的可 ...

Fri Mar 08 20:21:00 CST 2019 5 10369
three.js粒子效果(分別基於CPU&GPU實現)

前段時間做了一個基於CPU和GPU對比的粒子效果丟在學習WebGL的群里,技術上沒有多作講解,有同學反饋看不太懂GPU版本,干脆開一篇文章,重點講解基於GPU開發的版本。 一、概況 廢話 ...

Thu May 18 03:33:00 CST 2017 9 20414
Three.js入門

     什么是WebGL。WebGL是在瀏覽器中實現三維效果的一套規范。使用WebGL原生的API來寫3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花業余時間寫了一些WebGL開源框架,其中three.js就是非常優秀的一個。   什么是threejs,很簡單,你將它理解成three ...

Wed May 08 05:23:00 CST 2019 0 7036
three.js 相機camera位置屬性設置詳解

開始很懵逼,完全不能理解,有個position,還要up和lookAt干嘛。 [黑人問號臉❓❓❓] 既然是位置屬性不明白,那默認其它屬性都懂了。 上坐標軸: 先來第一個position屬性 ...

Thu Nov 17 09:00:00 CST 2016 2 20513
ThreeJS學習6_幾何體相關(BufferGeometry)

ThreeJS學習6_幾何體相關(BufferGeometry) 使用 BufferGeometry 可以有效減少向 GPU 傳輸幾何體相關數據所需的開銷 可以自定義頂點位置, 面片索 ...

Wed Oct 21 05:37:00 CST 2020 0 3997

 
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