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three.js開發指南(第三版)_案例源碼

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Fri Nov 20 09:34:00 CST 2020 2 1185
vue+three.js使用TWEEN 實現鏡頭飛躍,動畫過渡。

在使用three時經常要涉及到攝像機位置調整,如果直接飛躍的話看起來就比較生硬,使用過渡動畫就會看起來更加流暢,用戶體驗更好。在查閱資料后,決定使用tween來實現動畫過渡。本文主要講在vue中使用tween。 1,引入tween.js 在index.html中引入tween.js http ...

Tue Jun 15 22:09:00 CST 2021 0 347
three 實現繞物體旋轉,衛星繞星球旋轉

1.先看看效果 2.如果是二維的話,可以根據變化角度結合三角函數就能計算從x和y坐標; 無奈,如果還是使用坐標改變的方式,博主不會三維數學啊,計算不出x,y和z坐標啊。 還好,過了好長 ...

Sun Jun 10 19:06:00 CST 2018 3 1203
three使用gltf-pipeline壓縮 並 加載 gltf 文件。

three作為webgl的天花板總是會碰到各種各樣的問題,當使用gltf文件過大時,three加載速度會變慢,可以使用 gltf-pipeline 壓縮gltf 來提升加載速度 一,在three中加載 gltf 文件。 1, 使用npm下載three  2,引入 ...

Tue Jun 15 22:52:00 CST 2021 0 268
探索photo-sphere-viewer全景插件

此插件是一位外國人寫的,官網API地址:https://photo-sphere-viewer.js.org/#methods, 點擊看效果吧 3d旋轉的amp: https://github.com/ampproject/amphtml Three.js: https ...

Thu Feb 27 18:26:00 CST 2020 0 1054
threejs簡單demo

用的cnpm安裝 cnpm install three < template > < div id= "demo" style= "width:600px;height:600px;"/ > ...

Fri Dec 04 23:43:00 CST 2020 0 501
Potree的基本使用和示例文件包

1.什么是Potree?用來干啥? Potree 是基於 WebGL 的開源大規模點雲渲染器 是一套開源的系統,基於Three.js,對點雲數據進行了多尺度的管理,在數據傳輸和可視化上都做了優化。官網地址,簡單的說就是加載大規模電雲的。 2.怎么使用Potree。如何應用Potree到項目 ...

Thu Jul 08 19:44:00 CST 2021 0 138

 
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