Yeti Feather貼圖着色與Arnold 渲染
關鍵詞:yeti ,feather ,羽毛, texture ,貼圖 ,隨機 ,Arnold UV坐標分析: 1.Feather的uv坐標是用feather_u 和feather_v來讀取的,截止yeti3.0.3這個值有bug會偏移2. 羽毛的part是用feather_part來區分 ...
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目錄 1. WebGL 中的紋理 1.1. 創建二維紋理與設置采樣參數 1.2. 紋理數據寫入與拷貝 1.3. 着色器中的紋理 1.4. ...
目錄 1 WebGL 中的 FBO 與 RBO 1.1 幀緩沖對象(FramebufferObject) 1.2 顏色附件與深度模板附件的真正載體 ...