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iOS開發系列—Objective-C之內存管理

概述 我們知道在程序運行過程中要創建大量的對象,和其他高級語言類似,在ObjC中對象時存儲在堆中的,系統並不會自動釋放堆中的內存(注意基本類型是由系統自己管理的,放在棧上)。如果一個對象創建並使用后 ...

Sun Jul 27 01:10:00 CST 2014 35 89348
IOS內存管理retain,assign,copy,strong,weak

IOS的對象都繼承於NSObject, 該對象有一個方法:retainCount ,內存引用計數。 引用計數在很多技術都用到: window下的COM組件,多線程的信號量,讀寫鎖,思想都一樣。 (一般情況下: 后面會討論例外情況) alloc 對象分配后引用計數為1 retain 對象的引用 ...

Thu Nov 28 18:12:00 CST 2013 0 6426
Cocos2d-x 3.2 的內存管理詳解

目標讀者:了解 Cocos2d-x 中的節點以及節點樹,了解引用計數,了解游戲主循環等概念。 本文首先介紹 Cocos2d-x 3.2 中內存管理的作用,以及各個作用的應用。借由通 ...

Tue Mar 24 12:03:00 CST 2015 0 4873
iOS之block,一點小心得

  作為一個iOS開發程序員,沒用過block是不可能的。這次我探討的是block原理,但是有些更深層次的東西,我也不是很清楚,以后隨着更加了解block將會慢慢完善。   第一個問題,什么是blo ...

Fri Jul 07 21:23:00 CST 2017 0 2434
淺談iOS內存管理機制

iOS內存管理機制的原理是引用計數,引用計數簡單來說就是統計一塊內存的所有權,當這塊內存被創建出來的時候,它的引用計數從0增加到1,表示有一個對象或指針持有這塊內存,擁有這塊內存的所有權, ...

Sun Aug 30 00:04:00 CST 2015 0 2866
@property括號內屬性講解

一、前言 一個object的屬性允許其他object監督和改變他的狀態。但是在一個設計良好的面向對象程序中,直接訪問一個object的內部狀態是不可能的。相反,存取器(g ...

Sat Jul 18 19:13:00 CST 2015 0 2252

 
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