Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相關,如果⽤戶所在地沒有相應的語言資源,則用這個key的v ...
Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相關,如果⽤戶所在地沒有相應的語言資源,則用這個key的v ...
需求背景 公司內部員工使用的iOS客戶端應用希望對內開放,不需要發布於AppStore直接能夠讓內部用戶獲取,對於Android應用來說這個問題很好解決,直接下發安裝包然后就能安裝了;但是對於蘋果生 ...
第一步: 在使用MACBOOK導出ipa的時候,我們得到ipa的同時,還得到一份plist文件 看到我們導出的plist,需要注意的地方有兩個已經用中文標注。 一個是URL,一個是bundle-identifier 1,URL就是我們的ipa存放位置,比如你擁有一台外網 ...
今天遇到新生問一個問題,就是用自己定義了一個plist文件,然后可以往里面寫東西,但是寫過再次運行的時候里面的數據總是最后一次寫入的數據。后來就專門研究了一下plist文件。 大家都知道當你創建一個項目的時候,在Supporting Files中會有一個Info.plist文件 ...
一.plist導出unity sprite圖集 texturepack有開源的工具可以導出json文件,然后倒入sprite。但是很多游戲使用的是plist打包,比如cocos2d。我們做demo可能需要這些資源來用用。所以有此需求。 首先是解析plist。自己xml解析是在麻煩,網上 ...
因為我們的項目是跨平台的,最初做的是ios版,所以打包的xml都是plist格式的。plist在xcode里反序列化比較容易,而PC版里最初是依照不同文件的結構,做得不同解析,代碼復用性比較低。 我接手這個項目之后,老大讓我再加一個文件的解析,看了一下之前的那個代碼感覺比較亂,干脆就自己直接寫了 ...
簡單介紹PlistBuddy 實用:How To Auto-Increment Your iOS Build Number ...
1、利用模板技術動態生成plist文件的內容:(模板內容和data替換為plist需要的內容) //artTemplate <script src="js/template.js" type="text/javascript" charset="utf-8">< ...
[注意]轉載時請注明出處博客園-吃唐僧肉的小悟空http://www.cnblogs.com/hukezhu/ ios應用數據存儲的常用方式主要有: XML屬性列表(plist)歸檔 Preference(偏好設置 ...
1. python 環境自己配置(支持windows Mac ) 2. 把所有的 plist 和 大圖片放到一個目錄下 3.如果添加了 系統環境變量 就直接雙擊運行腳本,如果沒有設置,把腳本拽到DOS窗口下運行 就OK了 4. http://download.csdn.net ...