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三個星期從0開始 制作IOS游戲並提交上架

准備設備: 一台macbook air。我香港買的,花了7k多。用起來絕對的爽。 蘋果的開發者賬號,當時我讓爸傳真匯款的,700多。挺好奇,美國竟然可以不問我信用卡密碼直接划款了,如果隨便搞那會怎 ...

Wed Dec 05 22:57:00 CST 2012 14 10970
cocos2d-x綁定這個狗屎的cocosbuilder的方法!!!

狗屎的cocosbuilder,連個說明文檔都沒有。網上一堆超級狗屎的所謂文檔,他媽的都是你抄我,我抄你,腦都沒用的。最后,要老子我看CCBReader源碼才搞明白。 先把過程寫出來。 在cocosbuilder一個button,添加個事件:selector = appleClicked ...

Sun Nov 18 22:17:00 CST 2012 5 13016
改進cocos2dx中lua讀ccb的方法

cocos2dx自帶的CCBProxy真弱,還好提供了一個CCBReaderLoader.lua,但是也不好用, 於是修改了一下CCBReaderLoader,下面直接貼代碼了。 ...

Wed Jul 16 17:10:00 CST 2014 2 2546
擺脫無盡的貼坐標,自制CocosBuilder插件(一)

0、   相信很多使用Cocos2d系列引擎的開發者,都被制作UI、貼坐標這件事折磨得苦不堪言。現在Cocos2d系引擎都還很年輕,可視化的編輯工具並不完善,主流的界面編輯器有CocosBuilder以及觸控的CocosStudio等。但實際上,這兩者都還沒被廣泛用在實際的開發中 ...

Wed May 22 00:05:00 CST 2013 3 2597

 
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