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台球游戲的核心算法和AI(2)

  這篇文章, 具體講解台球游戲的box2d模型抽象, 並給出一個初步版本. 演示:   台球游戲的雛形 ...

Tue Jun 02 16:12:00 CST 2015 9 4313
python下的Box2d物理引擎的配置

/******************************* I come back! 由於已經大四了,正在找工作 導致了至今以來第二長的時間內沒有更新博客。向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 ...

Tue Aug 26 20:01:00 CST 2014 3 5232
H5版定點投籃游戲(1)--物理模型抽象

前言:   前幾天目睹了大學同學開了個微店, 算是間接體驗微信公眾平台的使用. 覺得非常便捷和方便, 於是自己也想搗鼓一個. 公眾號取名: "木目的H5游戲世界", 定位做成一個, 個人H5游戲的小站 ...

Sat Aug 22 01:16:00 CST 2015 4 2277
BOX2D 自然的移動到一個指定速度

接着上次的文章 在很多BOX2D游戲中同樣會遇到這樣一個問題: 如何使一個body自然的按照一個指定速度移動? 方法同上次所說的有三種: 1-直接設定body的線速度 這是最直接的方法,但是同樣的,並不是在box2d中最好的方法 這樣做,如果只有一個物體,你可以得到 ...

Thu Jun 07 19:56:00 CST 2012 0 4781
BOX2D 自然的旋轉到一個指定角度

最近在自己第一個游戲項目里面碰到一個看似簡單卻花了我2天時間才解決的問題 特地發出來分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋轉到一個指定角度? 這個問題在許多游戲中控制角度時都會遇到,但是在BOX2D中,你必須考慮到如果轉動中與其他body碰撞等物理因素。 能夠想到 ...

Thu Jun 07 01:25:00 CST 2012 0 4304
使用cocos2d-x制作一個太空射擊游戲

  本次教程參考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html   本次教程做一個空戰游戲,這個游戲類 ...

Fri May 11 22:53:00 CST 2012 1 3126
Android基於box2d開發彈弓類游戲[二]-------------游戲界面的搭建&移動游戲場景

前面一講中,我們介紹了,游戲開發的前期准備與如何創建項目。 Android基於box2d開發彈弓類游戲[一]-------------前期准備&創建項目 在這一講中,我們介紹如何搭建游戲界面,在游戲界面中加入靜態如片,如何移動游戲場景。 呼呼呼!!那么,我們開始吧! 三.創建游戲 ...

Sun Dec 02 18:27:00 CST 2012 3 2319

 
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