這篇文章, 具體講解台球游戲的box2d模型抽象, 並給出一個初步版本. 演示: 台球游戲的雛形 ...
這篇文章, 具體講解台球游戲的box2d模型抽象, 並給出一個初步版本. 演示: 台球游戲的雛形 ...
/******************************* I come back! 由於已經大四了,正在找工作 導致了至今以來第二長的時間內沒有更新博客。向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 ...
前言: 前幾天目睹了大學同學開了個微店, 算是間接體驗微信公眾平台的使用. 覺得非常便捷和方便, 於是自己也想搗鼓一個. 公眾號取名: "木目的H5游戲世界", 定位做成一個, 個人H5游戲的小站 ...
接着上次的文章 在很多BOX2D游戲中同樣會遇到這樣一個問題: 如何使一個body自然的按照一個指定速度移動? 方法同上次所說的有三種: 1-直接設定body的線速度 這是最直接的方法,但是同樣的,並不是在box2d中最好的方法 這樣做,如果只有一個物體,你可以得到 ...
最近在自己第一個游戲項目里面碰到一個看似簡單卻花了我2天時間才解決的問題 特地發出來分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋轉到一個指定角度? 這個問題在許多游戲中控制角度時都會遇到,但是在BOX2D中,你必須考慮到如果轉動中與其他body碰撞等物理因素。 能夠想到 ...
本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加 ...
原文地址:http://www.raywenderlich.com/28602/intro-to-box2d-with-cocos2d-2-x-tutorial-bouncing-balls 譯文更 ...
首先在詳細介紹之前。先來看一下游戲最終的結果。也讓大家有一個小小的期待。 准備發射子彈 發射子彈 射擊目標 看到游戲截圖,是不是有點意思。那么,繼續往下看吧,開始吧! ----- ...
本次教程參考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html 本次教程做一個空戰游戲,這個游戲類 ...
前面一講中,我們介紹了,游戲開發的前期准備與如何創建項目。 Android基於box2d開發彈弓類游戲[一]-------------前期准備&創建項目 在這一講中,我們介紹如何搭建游戲界面,在游戲界面中加入靜態如片,如何移動游戲場景。 呼呼呼!!那么,我們開始吧! 三.創建游戲 ...