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WhyGL:一套學習OpenGL的框架,及翻寫Nehe的OpenGL教程

最近在重學OpenGL,之所以說重學是因為上次接觸OpenGL還是在學校里,工作之后就一直在搞D3D,一轉眼已經畢業6年了.OpenGL這門手藝早就完全荒廢了,現在只能是重學.學習程序最有 ...

Sun Mar 30 02:37:00 CST 2014 3 7996
分形的程序實現

近一段時間一直在研究分形,寫了幾個分形相關的程序,這是其中一個。程序中里面包含近20種分形圖形的生成算法。 (1) 科赫(Koch)雪花 ...

Wed Oct 22 15:17:00 CST 2014 3 4890
N體運動的程序模擬

這依然是與《三體》有關的一篇文章。空間中三個星體在萬有引力作用下的運動被稱之為三體問題,參見我的上一篇文章:三體運動的程序模擬。而這一節,對三體問題進行了擴展,實現了空間中N個星體在萬有引 ...

Wed Sep 24 20:07:00 CST 2014 2 4623
分形之萬花筒

萬花筒是一種光學玩具,只要往筒眼里一看,就會出現一朵美麗的“花”樣。將它稍微轉一下,又會出現另一種花的圖案。不斷地轉,圖案也在不斷變化,所以叫“萬花筒”。萬花筒的圖案是靠玻璃鏡子反射而成的 ...

Fri Sep 19 17:14:00 CST 2014 5 2651
尋路DEMO

網格場景的尋路算法DEMO 灰色格子為默認正常藍色格子表示為障礙物,不可進入紅色細條在格子周圍,表示格子的牆,用於阻礙行走紫色為當前鼠標選中格子黃色為尋路的起始位置和結束位置.鼠標左鍵設置,CT ...

Mon Feb 03 02:54:00 CST 2014 3 1677

 
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