萬花筒是一種光學玩具,只要往筒眼里一看,就會出現一朵美麗的“花”樣。將它稍微轉一下,又會出現另一種花的圖案。不斷地轉,圖案也在不斷變化,所以叫“萬花筒”。萬花筒的圖案是靠玻璃鏡子反射而成的。它是由三面相交成60°角的鏡子組成的,由於光的反射定律,放在三面鏡子之間的每一件東西都會映出六個對稱的圖象來,構成一個六邊形的圖案.三面玻璃鏡子組成一個三棱鏡,再在一頭放上一些各色玻璃碎片,這些碎片經過三面玻璃鏡子的反射,就會出現對稱的圖案,看上去就像一朵朵盛開的花。
記得小時候我就親手做過一個萬花筒,雖然非常簡陋,因為鏡子條是摔出來的,但做好后有種創造了另外一個世界的感覺.這一節展示下我寫的一個萬花筒的程序.程序下載地址:http://files.cnblogs.com/WhyEngine/Phantoscope.7z
萬花筒是由三面鏡子構成,所以其圖案是一系列的三角形網格,程序中最重要的是構造這種三角形網格.下面是生成網格頂點和紋理坐標的代碼:
1 void YcRegularTriangleGridDrawer::UpdateVB() 2 { 3 if (!m_pVB) 4 { 5 return; 6 } 7 8 Vector2 vOffset; 9 Vertex_UV* v; 10 Yuint index; 11 Yuint odd_even; 12 m_pVB->Lock(0, 0, (void**)&v, 0); 13 { 14 for (Yuint i = 0; i <= m_uiRow; i++) 15 { 16 odd_even = (i&0x1); 17 vOffset.x = odd_even ? m_fCellSize*0.5f : 0.0f; 18 vOffset.x -= m_fCellSize*m_uiCol*0.5f; 19 vOffset.y = (m_uiRow*0.5f - i)*m_fCellSize*YD_SIN_60; 20 21 for (Yuint j = 0; j <= m_uiCol; j++) 22 { 23 index = i*(m_uiCol + 1) + j; 24 25 v[index]._x = vOffset.x + j*m_fCellSize; 26 v[index]._y = vOffset.y; 27 v[index]._z = 0.0f; 28 29 if (odd_even) 30 { 31 v[index]._u = m_uvTexcoords[(2+j)%3].x; 32 v[index]._v = m_uvTexcoords[(2+j)%3].y; 33 } 34 else 35 { 36 v[index]._u = m_uvTexcoords[j%3].x; 37 v[index]._v = m_uvTexcoords[j%3].y; 38 } 39 } 40 } 41 } 42 m_pVB->Unlock(); 43 }
頂點有了后,三角形的索引也很重要:
1 WORD* ib; 2 Yuint odd_even; 3 Yuint index; 4 m_pIB->Lock(0, 0, (void**)&ib, 0); 5 { 6 for (Yuint i = 0; i < m_uiRow; i++) 7 { 8 odd_even = (i&0x1); 9 for (Yuint j = 0; j < m_uiCol; j++) 10 { 11 index = i*m_uiCol + j; 12 13 if (odd_even) 14 { 15 ib[index*6 + 0] = (WORD)(i*(m_uiCol + 1) + j); 16 ib[index*6 + 1] = (WORD)((i+1)*(m_uiCol + 1) + j + 1); 17 ib[index*6 + 2] = (WORD)((i+1)*(m_uiCol + 1) + j); 18 19 ib[index*6 + 3] = (WORD)(i*(m_uiCol + 1) + j); 20 ib[index*6 + 4] = (WORD)(i*(m_uiCol + 1) + j + 1); 21 ib[index*6 + 5] = (WORD)((i+1)*(m_uiCol + 1) + j + 1); 22 } 23 else 24 { 25 ib[index*6 + 0] = (WORD)(i*(m_uiCol + 1) + j); 26 ib[index*6 + 1] = (WORD)(i*(m_uiCol + 1) + j + 1); 27 ib[index*6 + 2] = (WORD)((i+1)*(m_uiCol + 1) + j); 28 29 ib[index*6 + 3] = (WORD)((i+1)*(m_uiCol + 1) + j); 30 ib[index*6 + 4] = (WORD)(i*(m_uiCol + 1) + j + 1); 31 ib[index*6 + 5] = (WORD)((i+1)*(m_uiCol + 1) + j + 1); 32 } 33 } 34 } 35 } 36 m_pIB->Unlock();
程序啟動后,會出現滿屏的三角形網格.

將任意一圖像文件拖入窗體內,即可看到萬花筒的樣子.

在窗體右下角會顯示拖入圖像.上面有個三角形,鼠標拖動三角形的頂點,可以改變三角形的形狀,從而改變萬花筒的視圖.

這是個3D程序,鼠標右鍵的拖動可以改變視角.

X用於恢復為默認視角.
W用於網格與萬花筒的切換.
F11用於全屏切換.
