游戲引擎中的光照算法
前言 今天我們來聊一下游戲引擎中的光照算法,從最開始的Forward Render,到后來的Deferred Render再到后面的Clustered Forward Render以及Cluster ...
前言 今天我們來聊一下游戲引擎中的光照算法,從最開始的Forward Render,到后來的Deferred Render再到后面的Clustered Forward Render以及Cluster ...
一、圖塊集圖塊的導入。 打開或者創建地圖后,新建 新圖塊。 彈出新圖塊面板 圖塊類型選擇 “基於圖塊集圖塊”,一定要選擇“嵌入地圖”,否則需要另存為其他類型的文件 ...
一、Tiled Map Editer 下載地址 http://www.mapeditor.org/download.html 二、官方教程查看 下載安裝后,不管windows還是Mac系 ...