UE4 VR中一種比較清晰的UI制作方式
在進行UE4 VR 制作工程中,因為有很多UI元素要呈現,例如字幕、暫停界面等等,但使用3D Widget總是各種不如意,尤其在呈現文字的時候,文字很很虛並且在人物高速運動時,3D UI元素會劇烈 ...
在進行UE4 VR 制作工程中,因為有很多UI元素要呈現,例如字幕、暫停界面等等,但使用3D Widget總是各種不如意,尤其在呈現文字的時候,文字很很虛並且在人物高速運動時,3D UI元素會劇烈 ...
最近寫VR項目的時候用到了SteamVR Unity Plugin - v2.0.1插件,感覺比之前用到的SteamVR plugin for Unity - v1.2.2版本改進了很多,就算不用VR ...
1、首先創建VRScripts空物體,用來存放腳本,在其下創建Right空物體並添加VRTK_ControllerEvents腳本 2、Right作為右手手柄,拖拽到[VRTK_SDKMa ...
重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 ...
1丶在Right下繼續添加腳本VRTK_Pointer和VRTK_StraightPointerRenderer 運行后默認是按住圓盤鍵出現射線,松開消失,大家可以自定義 2丶射線的監聽事件 ...
steamvr1.2版本在unity升級到5.6時,可能會出現手柄無法追蹤的問題。造成這樣的原因,其實在steamvr1.2的說明中注明了 按照說明,我們在相機上增加一個SteamVR_Upda ...
Leap Motion已經支持VR, 但是官方沒有支持HTC Vive的例子。 按照官方的文檔, 其實是有問題的: https://developer.leapmotion.com/documen ...