Unity中使用Microphone錄音保存以及回放
錄音類 MicrophoneManager包含開始錄音,停止錄音,播放錄音以及錄音的保存等。 錄音的保存 WavUtility是對錄音數據的保存和讀取,可以保存為本地文件.wav或 ...
錄音類 MicrophoneManager包含開始錄音,停止錄音,播放錄音以及錄音的保存等。 錄音的保存 WavUtility是對錄音數據的保存和讀取,可以保存為本地文件.wav或 ...
剛開始以為只取錄音時的最后一個sample來判斷音量大小,發現都檢測不到。 后來搜索了一下,原來需要取一段sample來判斷,有的是這一段取平均值作為音量大小。我這里是取出一段sample中的峰值( ...