深入了解Unity中LineRenderer與TrailRenderer
LineRender和TrailRender是兩個好東西,很多Unity拖尾特效都會使用到它們。一些簡單的介紹可以參見官方的API文檔。 在這里探討一下它們具體的渲染方式,而后給出一些Shader以 ...
LineRender和TrailRender是兩個好東西,很多Unity拖尾特效都會使用到它們。一些簡單的介紹可以參見官方的API文檔。 在這里探討一下它們具體的渲染方式,而后給出一些Shader以 ...
效果展示: 在進行激光攻擊的腳本編寫前,我們先進行一定程度的想象,思考激光和普通的遠程攻擊有哪些不太一樣的地方。 正常的遠程攻擊例如子彈,箭矢,技能波等,都有明確的彈道,且無法同時命中多 ...