OpenGL光柵化作業:【bresenham算法】GL_POINTS為基礎畫線段
首先來看一下題目要求: 2.2 Draw a Line Implement your line rasterization algorithm in OpenGL. You can only us ...
首先來看一下題目要求: 2.2 Draw a Line Implement your line rasterization algorithm in OpenGL. You can only us ...
As usual先讀題。 2.3 Draw a Circle Implement your circle rasterization algorithm in OpenGL. You can on ...
這個渲染程序是研一下學期的計算機圖形學課程大作業,花了兩三周學習使用了下 openGL 3.3+ 庫,整合出了這個渲染程序,完成於 2013/07/05。 相對於老版本的庫,新版本更開放,給了程序員 ...
配置: OS X 10.10 + CMake 3.2.2 + GLFW 3.1.1 + OpenGL 4.1 + Xcode 6.0 本文主要介紹如何在 OS X 系統下進行環境配置,使得 ...