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直線繪制的三個著名的常用算法(一)數值微分法(DDA)

一、直線段的掃描轉換算法為了在光柵顯示器上用這些離散的象素點逼近這條直線,需要知道這些象素點的x,y坐標,【沿x方向前進一個象素(步長=1)】,可以算出相應的y值。1、求出過P0,P1的直線段方程:因 ...

Wed Sep 19 06:30:00 CST 2018 0 1977
直線生成算法

所謂圖元的生成,是指完成圖元的參數表示形式(由圖形軟件包的使用者指定)到點陣表示形式(光柵顯示系統刷新時所需的表示形式)的轉換。通常也稱掃描轉換圖元。 直線的掃描轉換:確定最佳逼近於該直線的一組像素 ...

Tue Jan 12 01:01:00 CST 2016 0 1826

 
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