Unity (六) BehaviorDesignerc行為樹插件的一些運用
Behavior Designer行為樹 行為樹就是將所有可能發生的狀態進行模塊化,將狀態抽象成一個個的行為,然后在每個行為之間可以增加一些節點 復合節點(Composites Node)進 ...
Behavior Designer行為樹 行為樹就是將所有可能發生的狀態進行模塊化,將狀態抽象成一個個的行為,然后在每個行為之間可以增加一些節點 復合節點(Composites Node)進 ...
行為樹: 行為樹設計師插件是一個專門為unity設計的AI插件。 學習用!!!插件地址:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1dF2okPN 密碼:b43m 通過繼承Beh ...