Unity使用 16bit 壓縮 Texture 顏色能均勻過渡
下面是unity自帶 16bit 圖 的效果,可以看到顏色過度的很不均勻,占用內存 0.5M 如果調成 truecolor 后 顏色過渡很均勻,而內存卻占到 1.1 M 講圖片 后綴名改成 .Dither.png 結尾后回到 unity,設置貼圖格式 ...
下面是unity自帶 16bit 圖 的效果,可以看到顏色過度的很不均勻,占用內存 0.5M 如果調成 truecolor 后 顏色過渡很均勻,而內存卻占到 1.1 M 講圖片 后綴名改成 .Dither.png 結尾后回到 unity,設置貼圖格式 ...
備注:多項式0x8005的含義是: x^15 + x^2 + 1 ...
有時我們需要編寫DOS實模式下的CPU信息診斷程序,但是TurboC++等很多16位C++編譯器不支持CPUID指令和32位匯編。於是本文介紹了一種辦法,靠內嵌機器碼實現了獲取CPUID信息。 ...