仿射變換(affine transform)與透視變換(perspective transform)在圖像還原、圖像局部變化處理方面有重要意義。通常,在2D平面中,仿射變換的應用較多,而在3D平面中,透視變換又有了自己的一席之地。兩種變換原理相似,結果也類似,可針對不同的場合使用適當的變換 ...
仿射變換 affine transform 與透視變換 perspective transform 在圖像還原 圖像局部變化處理方面有重要意義。通常,在 D平面中, 仿射變換的應用較多,而在 D平面中,透視變換又有了自己的一席之地。兩種變換原理相似,結果也類似,可針對不同的場合使用適當的變換。 仿射變換和透視變換的數學原理不需深究,其計算方法為坐標向量和變換矩陣的乘積,換言之就是矩陣運算。在應用 ...
2022-03-30 11:03 0 667 推薦指數:
仿射變換(affine transform)與透視變換(perspective transform)在圖像還原、圖像局部變化處理方面有重要意義。通常,在2D平面中,仿射變換的應用較多,而在3D平面中,透視變換又有了自己的一席之地。兩種變換原理相似,結果也類似,可針對不同的場合使用適當的變換 ...
仿射變換保證物體形狀的“平直性”和“平行性”。透視變換不能保證物體形狀的“平行性”。仿射變換是透視變換的特殊形式。 將透視變換寫成3*3矩陣形式,即為M; 以下面這張圖為例,實現仿射變換,包括旋轉,平移,縮放,剪切,以圖像中心為變換中心; 仿射變換 旋轉(逆時針旋轉30度 ...
圖像的幾何變換從原理上看主要包括兩種:基於2×3矩陣的仿射變換(平移、縮放、旋轉和翻轉等)、基於3×3矩陣的透視變換。 仿射變換 基本的圖像變換就是二維坐標的變換:從一種二維坐標(x,y)到另一種二維坐標(u,v)的線性變換: 如果寫成矩陣的形式,那就是: 作如下定義 ...
,平行線依然是平行線,且直線上點的位置順序不變)。任意的仿射變換都能表示為乘以一個矩陣(線性變換),再 ...
很多時候我們拍攝的照片都會產生一點畸變的,就像下面的這張圖 雖然不是很明顯,但還是有一點畸變的,而我們要做的就是把它變成下面的這張圖 效果看起來並不是很好,主要是四個頂點找的不准確,會有一些偏差,而且矯正后產生的目標圖是倒着的,哪位好心人給說說為啥 因為我也沒有測試畸變很大的圖像 ...
一、概述 案例:使用OpenCV將一張折射的圖片給矯正過來 實現步驟: 1.載入圖像 2.圖像灰度化 3.二值分割 4.形態學操作去除噪點 5.輪廓發現 6.使用霍夫直線檢測,檢測上下左右四條直線(有可能是多條,但是無所謂 ...
關於透視投影的幾何知識,以及求解方法,可以參考 http://media.cs.tsinghua.edu.cn/~ahz/digitalimageprocess/chapter06/chapt06_ahz.htm http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article ...
opencv透視變換 實現透視變換 目標: 在這篇教程中你將學到: 1、如何進行透視變化 2、如何生存透視變換矩陣 理論: 什么是透視變換: 1、 透視變換 ...