js進行部分小數運算時,會出現精度問題。 解決思路是,把小數同時擴大為10的x冪,返回計算完畢后,再縮小為10的x冪。 在Math方法上添加加減乘除方法。 想使用時引入這個js文件即可在Math方法上找到這幾個函數了。 參考:https ...
一 場景 . . . . . . . . . . . 二 原因 js中的數字只有 Number這種類型,其存采用的 位雙精度浮點數 位符號位 位指數位, 位小數位 ,如下: 做運算操作時會將 進制小數轉換為 進制小數,整數部分采用除 取余法,如下: 小數部分采用的 乘 取整,順序排位法 ,以 . 為例,如下: 問題是不可能乘以 后恰好為整數,此時就會導致無限循環,而存儲結構中的尾數部分最多只能表示 ...
2022-03-17 21:17 0 1774 推薦指數:
js進行部分小數運算時,會出現精度問題。 解決思路是,把小數同時擴大為10的x冪,返回計算完畢后,再縮小為10的x冪。 在Math方法上添加加減乘除方法。 想使用時引入這個js文件即可在Math方法上找到這幾個函數了。 參考:https ...
在js中進行以元為單位進行金額計算時 使用parseFloat會產生精度問題var price = 10.99;var quantity = 7;var needPay = parseFloat(price * quantity);needPay的正確結果應該是76.93元 但是運行后發現 ...
在js中進行以元為單位進行金額計算時 使用parseFloat會產生精度問題 var price = 10.99; var quantity = 7; var needPay = parseFloat(price * quantity); needPay的正確 ...
當js做小數運算時存在bug,大概是因為二進制和十進制轉換之間的關系。 bug如圖 解決方案 1.加減法可以用參數乘以1000再用結果除以1000。 乘除法可以用參數分別*100進行計算后在除以10000 2.使用toFixed()方法,效率貌似沒有第一種高,這里返回的值 ...
很經典的例子是0.1+0.2!=0.3(實際等於 0.30000000000000004) 不等的原因 機器中采用二進制存儲數據, 比如,35會被存儲為: 00100011 (2^5 + 2^1 ...
解決方法:把需要計算的數字升級(乘以10的n次冪)成計算機能夠精確識別的整數,等計算完畢再降級(除以10的n次冪),這是大部分編程語言處理精度差異的通用方法。 比如計算0.33和5.2的和,則需要把(0.33*100+5.2*100)/100。 函數: var numAdd ...
我記得剛開始學js的時候學到浮點有舉例0.1+0.2 它的計算結果是: 0.1+0.20.30000000000000004 很神奇的一個計算,js是弱語言,在精度上沒做處理; 我就自己定義了加減乘除: 加: export const accAdd = (arg1, arg2 ...
浮點數值的最高精度是17位小數,但在進行運算的時候其精確度卻遠遠不如整數;整數在進行運算的時候都會轉成10進制; 而java和JavaScript中計算小數運算時,都會先將十進制的小數換算到對應的二進制,一部分小數並不能完整的換算為二進制,這里就出現了第一次的誤差。待小數都換算 ...