前文地址:https://www.cnblogs.com/svenwu/p/9663038.html 前文已經對大多數正常情況可以支持了,但是我最近處理一些公司的視頻流,發現一些坑爹的情況 每次給的視頻流幀率不一致,甚至幀率為每秒3幀。。。。 以下代碼只適合已經錄制完成的視頻格式,不適合 ...
幀率:卡頓 正常每秒 幀,不能超過 , ms :開發者選項 ,然后勾選 GPU呈現模式分析 :重啟應用,在應用頁面切換 :adb shell dumpsys gfxinfo 你自己的應用名字 gt f: fps.txt 結果分析: 打開生成的fps.txt,找到Profile data in ms這部分數據。 Draw Prepare Process Execute . . . . . . . . ...
2022-02-10 20:30 0 986 推薦指數:
前文地址:https://www.cnblogs.com/svenwu/p/9663038.html 前文已經對大多數正常情況可以支持了,但是我最近處理一些公司的視頻流,發現一些坑爹的情況 每次給的視頻流幀率不一致,甚至幀率為每秒3幀。。。。 以下代碼只適合已經錄制完成的視頻格式,不適合 ...
用unity做了個demo,把所有開銷大的特效都去了,在真機上運行仍然卡。顯示幀率來看,最高到30。原來unity在ios設備上幀率默認限制為不超過30。 可以通過Application.targetFrameRate = 60;改成最高60。注意這個設置對編輯器無效。 參考: http ...
要得到很好的效果可以結合filter來實現 比如minterpolate ...
背景:app改版,人為感受卡頓,需要客觀數據支撐觀點。故,搜索各種性能指標,並理解之。(這是一篇摘要文......) 首先,明確人為感受的性能不好屬於下面哪種: 1. 響應時間,界面跳轉后響應時間; 2. 流暢度,界面操作時或動畫展示的效果; 而流暢度的衡量指標又有幾種: 1. 幀率 ...
1.camera首先是通過曝光的pixel加上dummy pixel以及曝光的line加上dummy line來決定一幀的曝光時間,這一幀曝光時間的倒數就是幀率,這個沒有錯吧,但是看代碼時候看到preview的時候軟件會不斷的給sensor寫shutter值,環境亮暗變化時候shutter值也不斷 ...
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。幀,就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。因此,游戲的幀數越高,操作起來的連貫性就越流暢。由於人眼的視覺殘留效果 ...
如果您在Android平台上通過setVideoFPS設置幀率為30,可能會發現實際幀率只有20FPS,什么原因? 硬件限制部分安卓機器的Camera接口無法實現30FPS及以上的數據采集頻率,這個問題在很多機型的前置攝像頭上尤為明顯。 編碼不足 我們一般說編碼不足是說編碼器的計算量太大,機器 ...
=1,則fps = 15。 如果幀率固定, pts*fps 就表示當前是第幾幀。 當輸入視頻流的幀 ...