五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 如果你還沒有編程基礎,建議你先學習一些編程基礎。本文不是完全菜鳥教程,主要針對有其他語言經驗的開發者,如果想看菜鳥教程,建議看菜鳥教程的 Lua教程。 先看一個簡單類 ...
五邑隱俠,本名關健昌, 年游戲生涯。 本教程以 Unity D VS Code C xlua 為例。 一 Lua組件基類 在 Assets Lua 目錄下新建Com目錄用於存放Lua組件 在Assets Lua Com 目錄新建Component.lua文件,添加Lua組件基類Component,實現Unity D組件的生命周期 Assets Lua Com Component.lua 基類Com ...
2022-01-13 15:09 0 1726 推薦指數:
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 如果你還沒有編程基礎,建議你先學習一些編程基礎。本文不是完全菜鳥教程,主要針對有其他語言經驗的開發者,如果想看菜鳥教程,建議看菜鳥教程的 Lua教程。 先看一個簡單類 ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 一、Unity編輯器面板介紹 在Unity開發中,一般我們只在Assets目錄添加資源進行游戲制作,其他目錄可以暫時不關心。 打開Unity ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 一、安裝Unity 1、從官網下載 Unity Hub: https://unity.com/download ,選擇 [ Download ...
我們不在“拖控件”,我們也有春天 序言:之前斷斷續續謝了一點unity的教程,但是不全面。這里表示歉意。今天准備重新做一套。今天也是換了新工作,也是新的開始。也希望以此來激勵自己把這個教程一直寫下去。想要學習unity的同學可以加這個群(326535328),可能會在qq課堂在線講解一些相關知識 ...
尊重他人智慧成果,歡迎轉載,請注明作者 心若透明,原文地址 http://www.cnblogs.com/ubanck/p/4109411.html 這篇隨筆,就不按照各種專業的解釋 ...
原文1:[Unity3D]Unity3D游戲開發之Lua與游戲的不解之緣(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戲開發,大家一定會想到C/C++、DirectX、OpenGL等這些東西,可是眾所周知 ...
轉自:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271210237616/ 上一節簡單介紹了NavMesh尋路的基本用法,這 ...
轉自:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ 說明:從今天開始,我阿趙打算寫一些簡單的教程,方便自己日后回顧,或者方便剛入門的朋友學習。水平有限請勿見怪。不過請尊重碼字截圖錄屏的勞動 ...