教程基於http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 這個例子感覺還是比較經典的, 網上轉載的也比較多. 剛好最近也在學習U3D, 做的過程中自己又修改了一些地方, 寫篇文和大家一起分享下, 同時也加深記憶. 有什么紕漏的地方還請大家多包涵. 1. ...
前言:從該篇文章開始,開始記錄本人Unity學習的一些筆記 經驗和心得。 瀏覽該系列文章之前須知: .該文章不是純新手教程,是一個簡單橫版 D游戲制作步驟實例,所以其中不會細節描述Unity的功能 一是內容性質偏總結和復盤,二是自身也是剛學習了解有限 .該文章旨在我自身對學過的內容的回顧,以及讓讀者按照步驟走能快速完成一個橫版 D游戲 .你需要一點C 的基礎才能理解代碼的寫法以及含義 .該系列筆 ...
2021-12-13 00:06 0 110 推薦指數:
教程基於http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 這個例子感覺還是比較經典的, 網上轉載的也比較多. 剛好最近也在學習U3D, 做的過程中自己又修改了一些地方, 寫篇文和大家一起分享下, 同時也加深記憶. 有什么紕漏的地方還請大家多包涵. 1. ...
前言 : 這節主要添加游戲中的音效設置 一、下載音效資源 本節使用的音效是Unity商店免費音頻資源,具體為下圖兩個。下載導入后放在Audio文件夾,則准備工作完成。 二、如何使用音效 1. 當我們要給角色添加一個音效時,比如:跳躍。把跳躍音效拖拽到Player ...
前言:這節開始需要進行腳本編寫,這里會把代碼全部貼出來並加以注釋。代碼是在過程中逐步完善的,在每節最后會貼出較為完善的代碼。 一、角色地面移動 1. 首先在Project -> Ass ...
前言:到此為止角色已經實現了移動、跳躍、下蹲,接下來要給角色添加動畫,使角色“動”起來。 一、添加動畫 1. 在Project -> Asset中創建兩個文件夾 Animation - ...
一、使用Sorting Layer對圖像分層 在Unity中,2D的界面中一旦放入多個圖像就需要對這些圖像進行分層,以此區分哪個圖顯示在前哪個圖顯示在后。分層設置一般在Render(渲染器)的組件中Sorting Layer屬性中設置。 這里我們在Sorting Layer中添加一些圖層方便 ...
前言:使用該素材SunnyLand時需要注意,由於該素材基礎分辨率為16*16,而單位Unit的像素為100,所以這個項目中的所有素材在使用之前需要設置Pixels Per Unit(每單元像素)為16,具體設置會在操作時講解,廢話不多說,開整。 一、背景設置 1、打開 ...
前言:這節內容主要為添加敵人並為敵人加上移動邏輯,以及角色受和敵人的傷狀態和動畫 一、添加敵人 1. 打開SunnyLand -> artwork -> Sprites -> ...
一、修改角色物理材質 在角色跳起碰到障礙物時,如果一直按着左方向鍵或右方向鍵挨着障礙物,就會一直貼在障礙物上不會掉下來。這是因為障礙物和角色都有默認的摩擦力系數,當持續按方向鍵給角色施加力會對障礙物 ...