轉自: http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52602002 1.Unity5.x的AssetBundle的新功能。 為每個資源添加了AssetBundleName屬性,我們可以通過Editor中的資源可視化視圖下方為資源 ...
.問題 如下圖,Import Package時沒有系統自帶的資源包, .原因 新版本的Unity移除了這些資源包,需要自己到資源商店中下載。 .解決方案 這個時候需要從Assets Store下載。 接下來點擊Search Online跳轉到網頁。 在網頁中找到要下載的資源包 點擊 添加到我的資源 由於我已經添加過Standard Assets,這里我選組另外一個Nature Starter K ...
2021-11-10 23:18 0 2811 推薦指數:
轉自: http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52602002 1.Unity5.x的AssetBundle的新功能。 為每個資源添加了AssetBundleName屬性,我們可以通過Editor中的資源可視化視圖下方為資源 ...
一、Unity2018新版本VR Unity 簡單VRDemo搭建 Unity環境搭建: PlayerSetting設置如下: 啟動虛擬現實驅動,sdk選擇OpenVR。HTC Vive只支持OpenVR。 Unity Input設置: 官方手冊設置說明: https ...
用C#寫的winform程序做成安裝包后安裝。在已有舊版本程序的機子上用新版本的安裝包安裝軟件時提示 “已經安裝該產品的另一個版本。無法繼續安裝此版本........” 在安裝部署項目中設“RemovePreviousVersion”為true后也不行。 還是提示要卸載舊版本才能安裝新版本 ...
更新了mod依賴版本后, vscode的跳轉功能並不能立即生效,需要重啟下才能生效。 ...
一、需要有一個npm的帳號 (官網:www.npmjs.com) 二、第一次發包前提工作 在終端輸入npm adduser 提示輸入賬號,密碼和郵箱,然后將提示創建成 ...
現在沒時間整理,先把代碼貼出來,以后再做詳細的思路整理。 1 在AppController.mm的didFinishLaunchingWithOptions方法里面獲取本地應用版本信息,保存起來。 2 在加載頁面,使用http向服務器版本信息,如果返回的版本信息和在第一步中得到 ...
內存 這里的講到的 “內存” 包括物理內存和虛擬內存,虛擬內存(Virtual Memory)把計算機的內存空間擴展到硬盤,物理內存(RAM)和硬盤的一部分空間(SWAP)組合在一起作為虛擬內存為計 ...
1、windows自帶系統資源監控工具 2、Windows監控的數據來源:Performance Counters 2.1 Performance Counter架構 2.2 Performance Counter數據結構 2.3 消費 ...