Unity3D研究院之設置自動旋轉屏幕默認旋轉方向
如下圖所示,在處理屏幕默認旋轉方向的時候可以在這里進行選擇,上下左右一共是4個方向。 策划的需求是游戲采用橫屏,但是要求支持兩個方向自動旋轉,如下圖所示,我的設置是這樣的。 Default Orientation* Auto Roation 表示游戲支持自動旋轉屏幕,但是前提 ...
如下圖所示,在處理屏幕默認旋轉方向的時候可以在這里進行選擇,上下左右一共是4個方向。 策划的需求是游戲采用橫屏,但是要求支持兩個方向自動旋轉,如下圖所示,我的設置是這樣的。 Default Orientation* Auto Roation 表示游戲支持自動旋轉屏幕,但是前提 ...
只允許豎屏: Portrait √ Portrait Upside Down √ Landscape Right × Landscape L ...
如下: 實際去鎖定旋轉和恢復的code如下: public ...
結論如下: 1> 如果是在rootViewController中添加了方向控制,則他的子視圖都默認繼承rootViewController的方向控制 子視圖的解釋是: 1 如果rootviewcontroller是普通的uiviewcontroller ...
方法一: 查看源碼 打印 ? 1 Disp ...
void android.app.Activity.setRequestedOrientation(int requestedOrientation) 官方API解釋: ...
原文地址:http://blog.csdn.net/yixiaoqingyuz/article/details/6453798代碼如下: ...
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