1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
歡迎大家走進 Unity D 世界。隨着游戲行業的迅猛發展,游戲引擎的競爭愈加激烈。 由 Unity Technologies 公司開發的三維游戲制作引擎 Unity D,憑借自身的跨平台性與開放性優勢已經逐漸成為當今世界范圍內的主流游戲引擎。 本章首先介紹 Unity D 的特點 發展歷程 應用領域,然后介紹 Unity D 下載及安裝方法,最后通過實例講解將 Unity D 開發的游戲發布於 ...
2021-09-28 20:15 0 151 推薦指數:
1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
開發環境: Unity3D 4.0版 網上有低版本的破解版,根據需要下載,安裝,本人使用4.0試用版.破解版貌似網上有看到一個,需要積分,就沒下載. 實例應用: 使用Unity3D制作一個空間立方體,可以用鼠標進行控制瀏覽各個面 啟動Unity3D,場景中默認存在一個Main ...
提要 此篇是一個國外教程的翻譯,盡管有點老,可是適合新手入門。 自己去寫代碼。debug,布置場景,能夠收獲到非常多。游戲邦上已經有前面兩部分的譯文,這里翻譯的是游戲的最后一個部分。 歡迎回來 在第一篇中,我們學會了怎么在Unity中搭建游戲的場景,而且設置模型 ...
向量是2D、3D數學研究的標准工具,在3D游戲中向量是基礎。因此掌握好向量的一些基本概念以及屬性和常用運算方法就顯得尤為重要。在本篇博客中,馬三就來和大家一起回顧和學習一下Unity3D中那些常用的3D數學知識。 一、向量概念及基本定義 1、向量的數學定義 向量就是一個數字列表 ...
對於一個有很多物體的3D場景來說,渲染這個場景最簡單的方式就是用一個List將這些物體進行存儲,並送入GPU進行渲染。當然,這種做法在效率上來說是相當低下的,因為真正需要渲染的物體應該是視椎體內的物體。除此之外,從裁剪算法和碰撞檢測等算法的效率來說,使用這種數據結構也是相當低效的。比較好的方式 ...
unity 3d開發的大型網絡游戲 一、總結 1、unity的官網上面應該有游戲列表 2、unity3D是很好的3d游戲引擎,也支持2d,也能做很多畫面精良的3A級游戲 3、范圍:電腦游戲,手機游戲,網頁游戲 3、案例:unity3d開發的網頁游戲有坦克英雄、新仙劍Online、蒸汽之城 ...
Unity 3D本來是由德國的一些蘋果粉絲開發的一款游戲引擎,一直只能用於Mac平台,所以一直不被業外人士所知曉。但是后來也推出了2.5版,同時發布了PC版本,並將其發布方向拓展到手持移動設備。Unity 3D游戲開發學習路線(方法篇)分享給大家。怎么學Unity 3D游戲開發?要了解U3D最重 ...
早期的游戲並沒有強調物理引擎的應用,當時無論是哪一種游戲,都是用極為簡單的計算方式做出相應的運算就算完成物理表現,如超級瑪麗和音速小子等游戲,較為常見的物理處理是在跳躍之后再次落到地上,並沒有特別注重物理表現效果。 當游戲進入三維時代后,物理表現效果的技術演變開始加速,三維呈現方式拓寬 ...