原文:解決unity3D與vs相互關聯的問題

本文內容,個人學習筆記,供參考 在unity軟件中進行設置 點擊控制面板 gt 程序與功能 gt 右鍵vs gt 修改 gt 安裝上關於unity的工具 上述就是連接方法,但是我卻怎么都不可以成功,一直顯示,Assembly Csharp 不兼容 ,該程序應用未安裝,但在幫助 gt 關於中,顯示unity工具已經安裝了。這就是產生了bug 解決方法: 在資源管理器中,右擊解決方案,點擊解析錯誤,就 ...

2021-09-23 17:30 0 445 推薦指數:

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Unity3D研究之Prefab里面的Prefab關聯問題

Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我發現很多美工兄弟都愛問程序Unity3d為什么總丟材質? 我不排除U3d有BUG的情況下會丟材質?但是其實很多時候是人為操作而引起的。 1.不保存就在上傳 這個操作太恐怖了,切記!!在 U3D里面你無論操作 ...

Wed Oct 29 01:50:00 CST 2014 0 3641
unity3d畫線的問題

最近突發奇想,想使用unity3d做一個你畫我猜的游戲,於是就准備動手研究一下,要做這個游戲,首先第一步得想到的就是如何在unity里面畫線,於是上百度,谷歌等各種地方翻抽屜似的查閱了一番,決定用unity開發的OPENGL接口畫線,查閱了Unity官方文檔,首先這是第一次測試的畫線的代碼,代碼 ...

Wed Jan 17 18:22:00 CST 2018 1 4825
unity3d關於碰撞問題

  這個是我做忍者游戲出現的問題,做個記錄也為以后有人遇到也可以借鑒。因為剛接觸unity,所以對其所知甚少,說錯的地方請指教。 問題:角色碰撞牆為什么會先觸發碰撞地面,然后再觸發碰撞牆 想要的效果:是角色跑過去碰撞牆是不觸發貼牆向下滑的效果,只是讓它跑的動畫就行 ...

Fri Jul 17 08:30:00 CST 2015 2 3417
Unity3d Serialize問題

備忘: 1. ScriptableOjbect中,由於Serialization的原因,不能使用基類引用來存儲子類對象,這樣都會導致數據丟失 2. 無法直接對Unity的數據如,vector3, quaternion等使用BinaryFormatter進行序列化,會報 ...

Tue May 05 08:31:00 CST 2015 0 3455
[Unity3D] 解決導入的模型出現閃爍的問題

修改以下三點: ①:Edit→Project Settings→anti aliasing 修改為4X或者更大 ②修改攝像機的clipping planes 的near值調節到不閃爍為止 ③如果以上都解決不了你的問題,那么找到閃爍的物體對象 找到里面子物體的 Lighting→cas ...

Thu Sep 17 20:13:00 CST 2020 0 1343
解決Unity3D操作界面字體模糊的問題

新裝的電腦安裝了UNITY后,操作界面的字體異常模糊,搜了半天看看有沒有換字體的功能,也沒找到 后來快放棄的時候,偶然看到這篇文章http://eyehere.net/2014/unity3d-interface-icon-blurry/ ,覺得可能是自己顯卡的問題,家里的新配的電腦 ...

Fri Jun 12 07:32:00 CST 2015 0 5762
Unity3D引用dll打包發布的問題解決

今年我們開始使用Unity3D開發MMORPG,腳本語言使用C#,這樣我們就可以使用以往積累的許多類庫。但是,在U3D中使用.NET dll的過程並不是那么順利,比如我們今天遇到的這種問題。 一.問題出現 我們在當前的一個U3D項目中使用了StriveEngine作為通信組件與服務端進行通信 ...

Thu Jun 20 06:45:00 CST 2013 16 35689
 
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