本篇簡單介紹3dMax。 3dMax簡介 3dMax是市場上主流的三維動畫和制作的軟件。 目前主要的應用的領域可以分為建築、游戲、影視動畫以及電影等等。 下載鏈接: 后續補上 我使用的是2012版,這就是3dMax的主界面。 你可以看到的主要部分是: 主工具欄、視圖界面、信息欄和命令 ...
視圖: Alt W 放大視圖 T L F P 頂 左 前 透視視圖 U B 正交 底視圖 鼠標滾輪 拉近 拉遠 按住中鍵,平移視圖 alt 鼠標中間 旋轉視圖 F 切換到線框顯示 F 顯示 隱藏三角面 把左視圖變成透視圖,用於對比例結構 按下p,按下F 從線框顯示退出來 操作物體: w e r 移動 旋轉 縮放 最下面有顯示物體坐標 角度 縮放 參數 左鍵按住調整,左鍵單擊微調,右鍵點擊歸零 在層 ...
2021-09-12 20:36 0 139 推薦指數:
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旋轉物體,按s鍵 勾選頂點 選項,選中捕捉到凍結對象 還有啟用軸約束(可以選可不選) ...
目錄 視圖 認識視圖 視圖布局 切換視圖 視圖顯示模式 常用顯示模式 顯示質量 顯示樣式 視圖變換 變換視圖 撤銷操作 ...
材 質:M 模式:使用“精簡材質編輯器” 雙擊材質球:放大 背光按鈕:玻璃、水、半透明材質等才會打開背光 按材質選擇按鈕:當材質球是空的時候,此按鈕為灰色; ...
全選: Ctrl + A, 取消選擇:Ctrl +D 加選:ctrl+鼠標左鍵;減選:alt+鼠標 窗口與交叉:下面紅框內的右邊的按鈕, 是切換兩種模式: 選擇模式一:只要選框碰到物體邊緣, 就 ...
整體操作步驟是:3dmax文件導出為dwg格式,在CAD里面對模型根據材質的不同進行分層,保存之后導入Revit里面,再設置模型的材質即可。 3DMAX中: 1、首先將模型位置設置到原點處。 2、對於一些面數及點線數目較大的模型,需要進行優化,模型一般都是 ...
3D MAX 常用快捷鍵 W ........................移動模式 Q ........................選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義) R .. ...
1 首先模型全分UV,檢查UV是否重疊和翻向 2 模型給地面,不用給材質。 3 渲染器選擇Nvidia Mental ray ,開啟全局照明 天光模式 選擇 來自最終聚集FG的天光照明,勾選 ...