3dMax 基礎概念和基本操作


本篇簡單介紹3dMax

3dMax簡介

3dMax是市場上主流的三維動畫和制作的軟件。
目前主要的應用的領域可以分為建築、游戲、影視動畫以及電影等等。

下載鏈接: 后續補上

我使用的是2012版,這就是3dMax的主界面。

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你可以看到的主要部分是: 主工具欄、視圖界面、信息欄和命令面板

我們先創建一個球體,然后我可以點擊左上角的+號來最大化當前視窗方便操作。

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三維物體的主要操作分為移動、旋轉和縮放。3dMax的四大鍵也分別為這三種主要操作和選擇操作。

Q

選擇物體。但是你會發現這是點選點擊選擇而且只能選擇一個物體

所以我們可以按住 ctrl 選擇多個物體(加選)

也可以使用 Alt 來取消選擇的物體(減選)

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W

選擇並移動。你選擇一個物體會發現它又三個坐標軸x、y和z
你可以通過拖動三個坐標軸來控制它的位置。

你也可以通過下面的信息欄手動輸入坐標來控制。

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E

選擇並旋轉。你選擇一個物體然后通過坐標軸來旋轉物體。

同樣你選擇物體以后也可以在下方的信息欄手動輸入控制。

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R

選擇並縮放。你選擇一個物體然后通過坐標軸來縮放物體。

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