原文:大衛·科波菲爾情節概要

轉載自https: www.vrrw.net hstj .html 出世前就死了父親的大衛 科波菲爾在母親和女仆辟果提的愛護下成長。為了大衛母親那份微薄的財產,摩德斯通先生想方設法贏得了大衛母親的愛。母親再婚之前,大衛被打發到辟果提的哥哥家,在那里他度過了一段美好的童年時光。大衛回到家里,發現母親嫁給了摩德斯通。大衛因反抗摩德斯通而被送進一所寄宿學校。 母親死后,大衛被摩德斯通送到倫敦一家出口公司 ...

2021-08-20 10:58 0 1406 推薦指數:

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百年孤獨情節概要

轉載自https://www.vrrw.net/hstj/13107.html   布恩地亞家族的第一代霍塞·阿卡迪奧·布恩地亞與妻子烏蘇拉是馬孔多的開創者。他們本是表兄妹。烏蘇拉害怕近親結婚重蹈前輩 ...

Fri Aug 20 18:47:00 CST 2021 0 332
那切數列算法

1,1,2,3,5,8,13,21)---- 那切數列 解法一: ...

Fri Jul 19 22:15:00 CST 2019 0 414
PMP 德技術

1.德技術,必須遵守以下幾個規則:   每個專家只與主持人單線聯系。   專家之間完全背靠背,更不能進行討論。為保證專家提出獨立見解,甚至需要把專家分散在不同的物理地點。   專家以匿名的書面形式提出意見。   絕對的一人一票制,且不允許棄權。   必須經過“投票 ...

Mon Jul 29 23:41:00 CST 2019 0 439
了解反射

翻譯自Understanding the Fresnel Effect - Dorian Iten (dorian-iten.com) 純粹學習記錄 當我繪制反光表面時,"添加涅耳"是我的首選解決方案。這是一個小小的調整,有很大的影響。 看看下圖,注意桌面的亮度是如何變化 ...

Fri Nov 26 08:07:00 CST 2021 0 1237
Unity Shader 環境反射

反射描述了一種光學現象,當光照到物體表面時,一部分發生反射,另一部分則進入物體內部,發生折射或散射;相比直接的反射和折射計算,反射更接近真實情況。 可用下面的等式近似計算這種反射效果: F=F0+(1-F0)*pow((1-dot(v,n)),p); 其中,F0為反射系數,v ...

Sat Jun 29 05:11:00 CST 2019 0 680
反射(Fresnel Reflection)

離線渲染中,通常可以用kd,ks,kt(分別代表物體的漫反射系數,鏡面反射系數,透射系數)來簡單地描述一個物體的基本材質,例如,我們將一個物體設置為:kd=0,ks=0.1,kt=0.9,即代 ...

Sun Oct 12 01:08:00 CST 2014 0 20390
PBR技術簡介(三):公式

上一篇文章我們講了Cook-Torrance BRDF模型,我們知道它由三個部分組成:法向分布函數、幾何函數以及(Fresnel)公式。這次我們講公式。 當光線碰撞到一個表面的時候,公式會返回被反射的光線所占的比例,根據能量守恆定律我們就可以相應地計算出折射的光線所占比。這種反射 ...

Thu Jul 23 05:18:00 CST 2020 0 2260
Fresnel Reflection - 反射

【Fresnel Reflection - 反射】   “”是一個人的名字,因為他發現了一個有關反射的光學現象,這個現象就用這個人的名字命名了。那么,是什么現象呢?   這就是反射/折射與視點角度之間的關系。   如果你站在湖邊,低頭看腳下的水,你會發現水 ...

Sat Sep 20 00:49:00 CST 2014 2 6752
 
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