原文:Three.js中實現場景霧化效果

場景 Three.js中實現點擊按鈕添加刪除旋轉立方體: https: blog.csdn.net BADAO LIUMANG QIZHI article details 在上面實現的基礎上,可以為整個場景添加一種霧化效果。 一個物體離得越遠,就越模糊。 霧化與否對比 注: 博客: https: blog.csdn.net badao liumang qizhi 關注公眾號 霸道的程序猿 獲取編程 ...

2021-08-06 13:22 0 118 推薦指數:

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使用three.js加載3dmax資源,以及實現場景的陰影效果

使用three.js可以方便的讓我們在網頁做出各種不同的3D效果。如果希望2D繪圖內容,建議使用canvas來進行。但很多小伙伴不清楚到底如何為我們繪制和導入的圖形添加陰影效果,更是不清楚到底如何導入我們已經制作好的3dmax資源。所以這篇教程將簡要介紹如何將我們用3dmax制作 ...

Wed Jul 12 17:31:00 CST 2017 2 10262
Three的動畫實現-[three.js]

Table Of Content 動畫原理 js動畫實現原理setInterval js動畫實現新方法requestAnimationFrame 一個示例 動畫原理 動畫的本質實際上就是快速地不斷變化的圖片,每張圖片對比前后兩張圖片有細微的變化。整個連續的過程達到一定速度在我們人眼看來就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
three.js 火焰效果

、renderer、camera分別是three.js的Scene、WebGLRenderer和Perspecti ...

Thu Nov 04 05:22:00 CST 2021 3 629
THREE.JS(如何想場景添加物體對象)

這篇主要實現向模型對象添加頭像,並組成一個矩形 一、three.js是什么? 上篇說了點TWEEN這篇又來一根THREE是不是兩兄弟啊?還真有點像,當想要做3D動畫的時候,可能會考慮用TWEEN的動畫函數。 其實THREE.JS就是實現3D效果的WEBGL的模型庫。內容涵蓋量大,目前的技術 ...

Wed Jun 14 07:41:00 CST 2017 4 6209
[微信小游戲+Three.JS]給場景添加反射材質,實現3D水珠移動效果

前幾篇博客,我分別加好了3D移動盒子,也給場景加好了天空盒 這篇博客,就給場景再加一些效果 繪制的水珠的源代碼來自Three.JS在GitHub上的demo 小游戲所用到的,修改過的JS庫,大家可以移步我之前發的博客下載 直接上代碼 效果展示 ...

Sun Jun 24 17:38:00 CST 2018 0 1473
three.js利用shaderToy實現簡單的雨雪效果

先上效果實現代碼 注意:所有實現的着色器代碼均來自於ShaderToy網站(代碼已標明出處,請尊重原作者版權), 這里只是想展示一下如何利用該網站結合three.js 的后期處理來實現一些特效 代碼 pass.html ...

Tue Jul 27 17:31:00 CST 2021 0 128
three.js粒子效果(分別基於CPU&GPU實現

前段時間做了一個基於CPU和GPU對比的粒子效果丟在學習WebGL的群里,技術上沒有多作講解,有同學反饋看不太懂GPU版本,干脆開一篇文章,重點講解基於GPU開發的版本。 一、概況 廢話不多說,先丟上demo,用移動設備更能明顯感覺性能差異。 維護粒子位移、顏色、尺寸:GPU版本 ...

Thu May 18 03:33:00 CST 2017 9 20414
 
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