原文:解決three加載 GLTF模型材質丟失造成發黑的問題。

使用網上gltf viewer展現出來的組件不會偏暗。 但是自己通過gltfloader加載寫出來的組件就是暗沉沉的, 這樣一個材質不會,一個材質會,說明就不是燈光的問題。 解決的辦法是模型加載的時候加入這句話。 這句話的作用是 一旦材質丟失再賦值。 加完后的效果 ...

2021-07-14 15:53 0 155 推薦指數:

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vue中加載three.js的gltf模型

vue中加載three.js的gltf模型 一、開始引入three.js相關插件。首先利用淘寶鏡像,操作命令為: 二、three.js中所有的控件插件,都可以在node_modules下面的three里面找到    三、安裝好以后,在頁面中引入three ...

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Unity導入模型材質球無法編輯屬性解決方法

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cesium加載gltf模型

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Fri Dec 06 23:34:00 CST 2019 0 2204
ThreeJs編輯器(模型材質編輯)

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Wed Jan 12 00:33:00 CST 2022 0 846
three使用gltf-pipeline壓縮 並 加載 gltf 文件。

three作為webgl的天花板總是會碰到各種各樣的問題,當使用gltf文件過大時,three加載速度會變慢,可以使用 gltf-pipeline 壓縮gltf 來提升加載速度 一,在three加載 gltf 文件。 1, 使用npm下載three  2,引入 ...

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