之前已經介紹過Unity自帶的搖桿Joystick,它用起來很簡單。但是它也存在很多局限,不能全部滿足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某個區域顯示,或者只有在該區域觸摸時才出現等等。而這些功能,Easy Touch插件都已經幫你實現了。全部是可配置。大家可以從Asset ...
在該插件中共有 個Demo DemoScene 嘗試使用的手勢:點擊 雙擊 兩指平移 捏合 旋轉 滑動 長按並按住以輕彈拖動和釋放。 使用鼠標滾輪 ctrl 進行捏合和平移旋轉。 鼠標按鈕是分開的手指。 DemoScene DOrbit 捏和縮放縮放相機。 用一兩個手指向左或向右平移以環繞膠囊。 點擊膠囊以查看調試控制台中的點擊。 ESC 復位。 DemoSceneCameraMove D運動類似 ...
2021-06-26 14:36 0 192 推薦指數:
之前已經介紹過Unity自帶的搖桿Joystick,它用起來很簡單。但是它也存在很多局限,不能全部滿足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某個區域顯示,或者只有在該區域觸摸時才出現等等。而這些功能,Easy Touch插件都已經幫你實現了。全部是可配置。大家可以從Asset ...
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0、開篇: 3D touch隨着iOS9發布,它並不是一個單獨的技術,而是可以分為pressure sensitivity、quick action以及peek&pop。在官方的介紹中提到可以給游戲更好的體驗,但是實際上個人感覺除了pressure sensitivity能夠 ...
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Unity是微軟在CodePlex上的一個開源項目,可用於依賴注入、控制反轉,類似Spring,下面是使用示例: 1.先來定義幾個接口、類 View Code : IRun View Code : Pet ...
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本部分為高級API使用,通過輸入源來識別手勢。每個手勢對應一個SourceKind輸入源,大部分手 ...