Unity -Touch的那些坑


Touch.position 是 一個 像素坐標(手機左下角為(0,0))

Touch.phase {Began,Moved,Stationary,Canceled,Ended} 代表 手指點擊的狀態,每次點擊Input.touches[]
數組加一個Touch實例,記錄手指的狀態信息,當有一個手指退出屏幕,那么數組中的位置產生一個空缺,當有新手指加入時候,新手指將替代剛剛退出的手指在數組中的位置。記得在手指退出屏幕時候,將手指所綁定的跟蹤信息重新初始化。

 

Physics2D.Raycast(需要發射的點的像素坐標,發射的角度)

 


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