Fingers - Touch Gestures for Unity 3.0.1使用教程-01


在該插件中共有44個Demo

  1. 01-DemoScene   嘗試使用的手勢:點擊、雙擊、兩指平移、捏合、旋轉、滑動、長按並按住以輕彈拖動和釋放。 使用鼠標滾輪 + ctrl 進行捏合和平移旋轉。 鼠標按鈕是分開的手指。
  2. 02-DemoScene3DOrbit   捏和縮放縮放相機。 用一兩個手指向左或向右平移以環繞膠囊。 點擊膠囊以查看調試控制台中的點擊。 ESC 復位。
  3. 03-DemoSceneCameraMove3D  運動類似於地圖應用程序。 用平移向左、向右、向上移動。 兩指扭動旋轉,兩指捏合縮放,兩指平移上下傾斜。
    FingersCameraMove3DComponentScript掛載到相機上

     

  4. 04-DemoSceneCanvasCameraSpace 

    光線投射說明:
    - 點擊場景中的每個對象並查看調試日志
    - 您的相機需要物理光線投射器和/或物理 2d 光線投射器
    - 每個要觸摸的物體都需要一個對撞機或二維對撞機
    - 畫布中的對象應取消選中“光線投射目標”屬性
    - 將每個游戲對象指定為您想要觸摸的手勢的平台特定視圖
    - 有關代碼,請參閱“DemoScriptRaycast”,此腳本在相機上

  5. 05-DemoSceneComponents 嘗試每個部分的所有常用手勢並查看調試日志。 手勢腳本位於主相機上,並使用(Unity Menu -> Component -> Fingers Gestures -> Gestures -> *
  6. 06-DemoSceneDimView  點擊昏暗的視圖以關閉內容視圖(灰色背景)。 點擊內容(白色部分)不會關閉。
  7. 07-DemoSceneDPad  

    DPad 由背景圖像和所選狀態的 5 個圖像組成:上、右、下、左和中。

    2D 對撞機附加到每個圖像上,並將進行光線投射以確定用戶正在觸摸什么。

    點擊並按住箭頭移動。 點擊中心重置位置。

     

  8. 08-DemoSceneDragDrop 長按並按住以抓取,然后四處拖動並釋放。 確保將物理 2d raycaster 添加到相機。
  9. 13-DemoSceneFirstPersonController 

    這是一個第一人稱控制器演示,用一個手指平移手勢來移動/轉動,兩個手指平移手勢來環顧四周,點擊手勢來跳躍。

    平底鍋開始的地方就是當前“虛擬操縱桿”的中心。

    向上/向下平移手勢將向前和向后移動。 平移左/右執行旋轉。

    點擊手勢跳躍。

    請查看第一人稱控制器腳本以獲取更多詳細信息。

    盡量不要掉下世界的邊緣,否則你將不得不重新啟動游戲模式:)

  10. 32-DemoScenePanScaleRotate3D 平移、旋轉和縮放立方體
  11. 40-DemoSceneThirdPersonController 

    兩個手指旋轉以環顧四周。 平移以向前、向后和左右掃射。 點擊跳躍。

    無論您從何處啟動平底鍋,都將成為您“操縱桿”的虛擬中心。 當您遠離中心時,您的玩家將相應移動。

    請查看第三人稱控制器腳本以獲取更多詳細信息。

    盡量不要從世界的邊緣掉下來,否則你將需要重新啟動游戲模式:)

  12. 43-DemoSceneZoomableScrollView 平移移動、捏合、雙擊或 ctrl+鼠標滾輪放大/縮小。 用 2 個手指旋轉。

 

 

 

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM