關於unity rect的坑


最近在做一個截圖功能,自定義截圖大小,使用的是Texture2D.ReadPixels(new rect(x,y,width,height))這個方法,奈何始終截不到需要的圖。現在把這個坑填一下。

unity截圖從左下開始算。

 


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