Unity -Touch的那些坑


Touch.position 是 一个 像素坐标(手机左下角为(0,0))

Touch.phase {Began,Moved,Stationary,Canceled,Ended} 代表 手指点击的状态,每次点击Input.touches[]
数组加一个Touch实例,记录手指的状态信息,当有一个手指退出屏幕,那么数组中的位置产生一个空缺,当有新手指加入时候,新手指将替代刚刚退出的手指在数组中的位置。记得在手指退出屏幕时候,将手指所绑定的跟踪信息重新初始化。

 

Physics2D.Raycast(需要发射的点的像素坐标,发射的角度)

 


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