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目前最通用的客戶端調用 D的方式,就是WPF程序通過Process啟動Unity D的exe進程,直接上代碼: 啟動進程后,在做WPF應用上的交互,比如點擊了WPF上的一個按鈕,當前的鼠標的焦點會被WPF程序捕獲到,如果 D程序進程沒有做鍵盤或者鼠標焦點的獲取,就會出現鍵盤和鼠標事件無法觸發 大概的解決思路:在WPF程序上,獲取鼠標滑動的窗體的句柄,判斷當前鼠標停留的窗體的句柄如果跟 D程序的窗體 ...
2021-06-11 21:55 0 914 推薦指數:
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Unity3D嵌入WPF教程 創建一個 類庫工程 添加 WindowForm 用戶控件 (UserControl) 1).引入 UntiyWebPlayer COM 組件 在工具-》選擇工具箱中找到UnityWebPlayer.dll並添加 ...
問題描述如題。解決方案: <ignore_js_op> <ignore_js_op> ...
注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否則魅藍手機上容易出現1/4屏 一、導入項目 1.到Mob官網下載ShareREC For Unity3D 的SDK包,我這里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2 ...
寫在前面: 把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,過去大部分使用UnityWebPlayer插件來實現,這個插件其實就是網頁上播放unity頁游的插件。 但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面開發有各種問題,我認為最大的問題是效率問題(加載緩慢),畢竟是網頁的加載 ...
1.打開MonoDevelop 2.點擊Tools -> Options...,如圖: 3.選擇Environment -> Fonts -> Text Editor,點擊字 ...
如果你在Unity里面使用了Rigidbody, 並且勾選了Is Kinematic 想自己通過Transfrom來控制角色的位置的話。那么你一定會碰到如果角色跑動快了,會插入到其他運動的角色或者靜止的單位中,比如牆壁,建築等等。 1:網上的解決方案: (老的解決方案) 網上到是有解決方案 ...
上次也寫了一篇計時功能的博客 今天這篇文章和上次的文章實現思路不一樣,結果一樣 上篇文章地址:http://www.cnblogs.com/shenggege/p/4251123.html 思路 ...