原文:光線分類:方向

光線的方向:順光 逆光 側光 側順光 側逆光 頂光 底光 攝影中的光線,可以來自於以被攝體為球心的三維空間中的任意方向,為了方便表述,我們用順光 逆光 側光 側順光 側逆光 頂光 底光幾個大致的光線方向來概括。 光線的方向示意圖 一 順光 光線的照射方向與照相機的拍攝方向一致或者是基本一致。陰影被遮擋在人物后面,在畫面的構成上沒有明顯的明暗關系。順光使被攝體亮度均勻柔和,也更容易遮擋皮膚瑕疵,而 ...

2021-06-03 09:04 0 1065 推薦指數:

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光線方向:順光、逆光、側光、側順光、側逆光、頂光、底光

攝影中的光線,可以來自於以被攝體為球心的三維空間中的任意方向,為了方便表述,我們用順光、逆光、側光、側順光、側逆光、頂光、底光幾個大致的光線方向來概括。 光線方向示意圖 (一).順光 光線的照射方向與照相機的拍攝方向一致或者是基本一致。陰影被遮擋在人物后面,在畫面的構成 ...

Tue Jan 10 17:11:00 CST 2017 0 2268
測試工程師的分類和發展方向

測試工程師的分類: 1、功能測試工程師 2、性能測試工程師 3、安全測試工程師 4、自動化測試工程師 5、測試開發工程師 6、高級測試開發工程師 7、測試專家 層次: 第一層:1、功能測試,按需求檢測開發產品是否符合需求 第二層:2、3、4,這層的測試人員需要熟悉一些開發工具 ...

Sat Jul 29 20:27:00 CST 2017 0 5675
着色及光線反射原理

着色英文名叫shading,在韋氏字典里的意思表達的是一個物體的明暗和顏色,在圖形學中有特殊的含義,即:將材質應用於對象的過程。 shading有很多種方式,這里介紹其中一種比較簡單的,叫Blinn ...

Wed Apr 06 06:14:00 CST 2022 0 728
實現光線追蹤

C++實現光線追蹤之詳解 [參考文章]http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/03/29/1698953.html 1. 本文簡介 作者正大三,剛好選修到計算機圖形學這門課,基於興趣,便試着實現全局光照的效果,由此,寫下此篇文章。 2. ...

Mon Nov 25 22:25:00 CST 2019 0 302
光線補償算法的實現

最近扒拉了一些光線補償算法的實現,可能是能力比較有限,看到的大多是是基於Face detection in color images是這篇論文的實現。從效果上來看,的確起到了明亮、美白的效果。但是從代碼本身來看,最終的結果只是分別對各通道進行一個有控制的伸展。只不過這個伸展的彈性是“自適應 ...

Mon Oct 27 21:44:00 CST 2014 3 3977
光線步進——RayMarching入門

入門實現 先用RayMarching描繪一個球體,最后在進行光照計算參考:https://www.shadertoy.com/view/llt3R4 模擬攝像機射線float3 rayDirect ...

Sat Jun 15 18:17:00 CST 2019 0 891
 
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