有個著名的扭曲效果的SHADER如下所示 // Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.modelview[0]' with 'UNITY_MATRIX_MV'// Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.mvp ...
筆者用Unity D開發完成一個游戲程序,需要在安卓手機上測試其運行情況,記錄下安裝和啟動的整個過程: 在Unity的File里選擇Build Settings,然后選擇 Platform 下的Android,並單擊Build,選擇生成的安卓Apk的輸出目錄並命名apk的名字,如:F: Unity NightMare Nightmare.apk,Build的過程中還需要選擇SDK的路徑,我的是:F ...
2021-05-12 20:53 0 2328 推薦指數:
有個著名的扭曲效果的SHADER如下所示 // Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.modelview[0]' with 'UNITY_MATRIX_MV'// Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.mvp ...
tests to track the problems! 使用此工具,不管在手機或者Unity E ...
今天,在 Android Studio 中的模擬器中測試 app 程序正常,然后打包 apk 安裝包程序,發給領導后,領導反饋安裝后打開閃退,抓緊安裝到自己手機上,發現果然存在閃退。查閱資料后,解決方案總結如下: 1、把 Android Studio 的 Instant Run 給關掉 ...
想要用Unity實現一個二維碼掃描的功能,然后網上找插件,找到一個貌似叫EasyCodeScanner,但下載下來用用,真不好使,一導入運行就報錯,調好錯了再運行發現點按鈕沒反應,反復試了幾遍發現還是沒反應,沒辦法看源碼,結果發現只實現了IOS部分,沒有Android部分,我屮艸芔茻...,神傷 ...
1.安裝adb 配置好android sdk環境之后就會有adb adb -version 檢查是否安裝成功 將手機和電腦通過usb連接 adb devices 檢查是否連接成功 在終端輸入 adb install -r 手機彈出是否允許調試,確定之后 ...
其實這並沒什么技術難點,也不是完美的熱更新方案,只能說是退而求其次的一個方法。 起因主要是因為公司幾個U3D項目在立項之初都沒有能做好熱更新的規化,導致現在要去做U3D的熱更新非常難,並且項目已處於中后期,大部分的方案不管是用反射,還是用Lua,或是jsbinding,都需要把項目大部分代碼結構 ...
其實這並沒什么技術難點,也不是完美的熱更新方案,只能說是退而求其次的一個方法。 起因主要是因為公司幾個U3D項目在立項之初都沒有能做好熱更新的規化,導致現在要去做U3D的熱更新非常難,並且項目已處於中后期,大部分的方案不管是用反射,還是用Lua ...
此方法配置好,在可以在unity直接發布到手機上,並可以實時調試。 1、配置eclipse環境:首先在官網下載安裝包:http://developer.android.com/sdk/index.html,點擊這個按鈕開始下載 進入下一頁,選擇對應你系統的版本,繼續下載。 32和64位版本 ...