原文:畫圓算法

畫圓算法 算法原理 畫圓算法並不需要求出所有插補點,只要畫出目標圓的 如圖 AB段,其余 可以利用直角坐標系四象限x,y的正負關系和每個象限內x,y的反函數關系求出. 圖 圓的對稱性 如圖 設目標圓的圓心 , ,半徑為r,單位長度為a,以點A ,r 為畫圓起點,當前點為 P X i,Y i ,則下一個取值點只能是 P X i a,Y i 或 P X i a,Y i a 圖 算法示意圖 為判別 P ...

2021-04-26 15:21 0 221 推薦指數:

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bresenham畫圓算法

中點畫圓算法在一個方向上取單位間隔,在另一個方向的取值由兩種可能取值的中點離圓的遠近而定。實際處理中,用決策變量的符號來確定象素點的選擇,因此算法效率較高。   一、中點畫圓算法描述   設要顯示圓的圓心在原點(0,0),半徑為R,起點在(0,R)處,終點在(,)處,順時針生成八分之一圓,利用 ...

Tue Jul 10 04:24:00 CST 2012 0 4208
中點畫圓算法

如同光柵畫線算法,每步都以間隔單位取樣並確定離指定圓最近的像素位置。為了減少計算量,可以將圓八分,根據Bresenham畫線算法。我們首先給出點位置函數: 即可得知:(1), 位於圓邊界內;(2),位於圓邊界上;(3), 位於圓邊界外。 第一象限中,假設在繪制了像素點,下一步需要 ...

Thu May 26 02:30:00 CST 2016 0 3327
中點畫圓算法

【中點畫圓算法】   此算是一種圓的光柵化算法。定義以下函數:      通過上述函數,可以得到點(x,y)與半徑為r的圓的關系:      已知點(Xk,Yk),我們需要知道(Xk+1,Yk)、(Xk+1,Yk-1)哪一個更接近圓。決策方程如下:        如果Pk小於 ...

Mon Aug 18 00:59:00 CST 2014 0 3113
Bresenham畫圓算法 與中點畫圓

Bresenham畫圓算法 不失一般性,假設圓的圓心位於坐標原點(如果圓心不在原點,可以通過坐標平移使其與原點重合),半徑為R。以原點為圓心的圓C有四條對稱軸:x = 0, y = 0, x = y和x = -y。若已知圓弧上一點P1=C(x, y),利用其對稱性便可以得到關於四條對稱軸 ...

Mon Sep 03 23:52:00 CST 2012 2 22734
Bresenham直線算法畫圓算法

在我們內部開發使用的一個工具中,我們需要幾乎從 0 開始實現一個高效的二維圖像渲染引擎。比較幸運的是,我們只需要畫直線、圓以及矩形,其中比較復雜的是畫直線和圓。畫直線和圓已經有非常多的成熟的算法了,我們用的是Bresenham的算法。 計算機是如何畫直線的?簡單來說,如下圖所示,真實的直線是連續 ...

Tue Apr 03 00:59:00 CST 2018 0 21900
Assignment 3 在OpenGL中使用Bresenham算法畫圓

一. 任務目標 利用OpenGL,實現Bresenham算法畫圓。 二. 任務要求 使用整數來確定點的位置。 標出圓心。(不太明白show的含義,於是我在圓心處畫了一個點來表示。) 使用至少16個點表示一個圓 ...

Sat Apr 25 11:09:00 CST 2015 0 2200
 
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