原文:canvas 與 webGL , openGL

通常我們將 CANVAS 與 webGL 區分開 , 移動端和WEB端區分開 類似於這種關系: let canvas, webgl, opengl d , web端 , 移動端 因為 webgl 通常用GPU的庫來處理 D和加速, 所以定義會稍顯專業, 但總共分四步驟: 點 線面 着色 繪制。 let d基礎 頂點位置 , 面顏色定義 初始化着色器 , 主要是創建點,創建面, 再引入點和面計算光源 ...

2021-04-18 12:29 0 287 推薦指數:

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WebGLWebGLOpenGL的聯系和區別

WebGLOpenGL的區別為:性質不同、插件支持不同、用途不同。 WebGL WebGL的縮寫為Web圖形庫。它主要用於渲染二維圖形和交互式三維圖形。它是可以與HTML5一起使用的Javascript API。它支持跨平台,並且僅以英語提供。WebGL程序由用JavaScript編寫的控制 ...

Thu Feb 18 23:34:00 CST 2021 0 476
OpenGL&WebGL是什么?

OpenGL只是一種可用於渲染2D和3D矢量圖形的API(應用程序編程接口)。它是跨語言和跨平台的。該API將與GPU交互並為系統提供加速渲染。 WebGL基本上是基於Javascript的API。這個也用於渲染2D和3D元素。雖然,但要注意的是,該瀏覽器用於Web瀏覽器。很多人可能不 ...

Fri Feb 05 00:30:00 CST 2021 0 334
webgl opengl關系

1. WebGL歷史 WebGL是基於OpenGL ES進行開發的,WebGL1.0版本基於OpenGL ES2.0,而WebGL2.0會基於OpenGL ES3.0。 那么OpenGL ES是撒?OpenGL ES是OpenGL的一個子庫,主要是針對嵌入式計算機,智能手機 ...

Fri Apr 03 04:12:00 CST 2020 0 907
三、在Canvas中使用WebGL

  上一篇介紹了如何在<canvas>標簽中繪制2d圖形;接下來,我們看看如何在<canvas>中使用WebGL來繪制3d圖形。   我們開始編寫一個最短的WebGL程序:Hello WebGL;這個程序的功能非常簡單,使用指定顏色清空<canvas>標簽 ...

Wed Dec 24 07:22:00 CST 2014 0 22626
canvaswebgl坐標轉換

1 canvas的坐標系 坐標原點在左上角,橫軸向右為X軸正方向,豎直向下為Y軸正方向 2 webgl的坐標系 坐標原點在繪圖區域的中心點,橫向右為X軸正方向,豎直向上為Y軸正方向,橫縱坐標區域范圍為(-1,1) 3 坐標轉換 鼠標在瀏覽器客戶區點擊的位置 ...

Tue May 23 23:39:00 CST 2017 0 1754
canvas繪圖、WebGL、SVG

目錄 一、Canvas 1.1、創建canvas元素 1.2、畫線 1.3、繪制矩形 1.4、繪制圓弧 1.5、繪制圖像 1.6、繪制文字 1.7、隨機顏色與簡單動畫 二、WebGL ...

Wed Nov 23 03:46:00 CST 2016 0 3749
WebGL中的OpenGL着色器語言

webgl中,調用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES專為嵌入式設備設計,其和其它設備一樣,都是使用GLSL(GL Shading Language)來編寫片段程序並執行於GPU的着色器上,來完成對對象的渲染。GLSL在其中起着相當重要的作用,所以要玩好webgl ...

Mon Jun 22 23:17:00 CST 2015 0 2609
 
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